SkewTransform Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta una deviazione bidimensionale.
public ref class SkewTransform sealed : Transform
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SkewTransform final : Transform
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SkewTransform : Transform
Public NotInheritable Class SkewTransform
Inherits Transform
<SkewTransform .../>
- Ereditarietà
- Attributi
Esempio
In questo esempio viene usato un oggetto SkewTransform per inclinare il testo. Una deviazione, nota anche come shear, è una trasformazione che estende lo spazio delle coordinate in modo non uniforme. In questo esempio, le due stringhe di testo sono asimmetriche -30 gradi e 30 gradi lungo la coordinata x.
<Canvas Margin="30">
<!-- Skew the text using a SkewTransform. -->
<TextBlock FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="-30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
<TextBlock Canvas.Top="60"
FontSize="32"
FontWeight="Bold"
Foreground="Maroon"
Text="Skewed Text">
<TextBlock.RenderTransform>
<SkewTransform AngleX="30" AngleY="0" />
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</Canvas>
Il testo è simile al seguente dopo l'applicazione della trasformazione:
In questo esempio viene illustrato come accedere e modificare una trasformazione nel codice in fase di esecuzione. Ogni volta che viene premuto il rettangolo, l'asimmetria è aumentata.
<Rectangle PointerPressed="IncreaseSkew"
Width="50" Height="50"
Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name
you can access it easily from code. -->
<SkewTransform x:Name="mySkewTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
public void IncreaseSkew(object sender, RoutedEventArgs e)
{
mySkewTransform.AngleX = mySkewTransform.AngleX + 5;
}
Costruttori
SkewTransform() |
Inizializza una nuova istanza della classe SkewTransform . |
Proprietà
AngleX |
Ottiene o imposta l'angolo di inclinazione dell'asse x, misurato in gradi in senso antiorario rispetto all'asse y. |
AngleXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza AngleX . |
AngleY |
Ottiene o imposta l'angolo di inclinazione dell'asse y, misurato in gradi in senso antiorario rispetto all'asse x. |
AngleYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza AngleY . |
CenterX |
Ottiene o imposta la coordinata x del centro della trasformazione. |
CenterXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CenterX . |
CenterY |
Ottiene o imposta la coordinata y del centro della trasformazione. |
CenterYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CenterY . |
Dispatcher |
Restituisce |
DispatcherQueue |
Ottiene l'oggetto |
Inverse |
Ottiene la trasformazione inversa di questo oggetto GeneralTransform, se possibile. (Ereditato da GeneralTransform) |
InverseCore |
Implementa il comportamento per il valore restituito di Inverse in una derivata o personalizzata GeneralTransform. (Ereditato da GeneralTransform) |
Metodi
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se viene impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a un'istanza di DependencyObject specifica. (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un oggetto DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
TransformBounds(Rect) |
Trasforma il riquadro delimitatore del testo specificato e restituisce un riquadro delimitatore del testo allineato all'asse sufficientemente grande da contenere l'oggetto trasformato. (Ereditato da GeneralTransform) |
TransformBoundsCore(Rect) |
Fornisce i mezzi per eseguire l'override del comportamento TransformBounds in una classe di trasformazione derivata. (Ereditato da GeneralTransform) |
TransformPoint(Point) |
Usa la logica dell'oggetto di trasformazione per trasformare il punto specificato e restituisce il risultato. (Ereditato da GeneralTransform) |
TryTransform(Point, Point) |
Tenta di trasformare il punto specificato e restituisce un valore che indica se la trasformazione ha avuto o meno esito positivo. (Ereditato da GeneralTransform) |
TryTransformCore(Point, Point) |
Fornisce i mezzi per eseguire l'override del comportamento TryTransform in una classe di trasformazione derivata. (Ereditato da GeneralTransform) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |