CompositeTransform3D Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta la scala 3D, la rotazione e converte le trasformazioni da applicare a un elemento.
public ref class CompositeTransform3D sealed : Transform3D
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeTransform3D final : Transform3D
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeTransform3D : Transform3D
Public NotInheritable Class CompositeTransform3D
Inherits Transform3D
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Per esempi e altre info sull'uso della classe [CompositeTransform3D, vedi la proprietà UIElement.Transform3D .
Le trasformazioni disponibili vengono applicate nell'ordine seguente:
- Scalabilità (ScaleX, ScaleY, ScaleZ)
- Rotazione (RotationX, RotationY, RotationZ)
- Translate (TranslateX, TranslateY, TranslateZ)
Tutte le trasformazioni si verificano intorno allo stesso punto centrale definito da CenterX, CenterY e CenterZ.
È possibile animare ogni proprietà di un Oggetto CompositeTransform3D in modo indipendente.
Costruttori
CompositeTransform3D() |
Inizializza una nuova istanza della classe CompositeTransform3D . |
Proprietà
CenterX |
Ottiene la coordinata x del punto centrale in pixel per tutte le trasformazioni specificate da CompositeTransform3D. |
CenterXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CenterX . |
CenterY |
Ottiene la coordinata y del punto centrale in pixel per tutte le trasformazioni specificate da CompositeTransform3D. |
CenterYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CenterY . |
CenterZ |
Ottiene la coordinata z del punto centrale in pixel per tutte le trasformazioni specificate da CompositeTransform3D. |
CenterZProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CenterZ . |
Dispatcher |
Restituisce |
DispatcherQueue |
Ottiene l'oggetto a cui è associato l'oggetto |
RotationX |
Ottiene o imposta l'angolo in gradi di rotazione antiorario attorno all'asse x. |
RotationXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RotationX . |
RotationY |
Ottiene o imposta l'angolo in gradi di rotazione antiorario intorno all'asse y. |
RotationYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RotationY . |
RotationZ |
Ottiene o imposta l'angolo in gradi di rotazione antiorario attorno all'asse z. |
RotationZProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza RotationZ . |
ScaleX |
Ottiene o imposta il fattore di scala dell'asse x. È possibile utilizzare questa proprietà per estendere o compattare un oggetto lungo l'asse. |
ScaleXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ScaleX . |
ScaleY |
Ottiene o imposta il fattore di scala dell'asse y. È possibile utilizzare questa proprietà per estendere o compattare un oggetto lungo l'asse. |
ScaleYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ScaleY . |
ScaleZ |
Ottiene o imposta il fattore di scala dell'asse z. È possibile utilizzare questa proprietà per estendere o compattare un oggetto lungo l'asse. |
ScaleZProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza ScaleZ . |
TranslateX |
Ottiene o imposta la distanza da convertire lungo l'asse x in pixel. |
TranslateXProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza TranslateX . |
TranslateY |
Ottiene o imposta la distanza da convertire lungo l'asse y in pixel. |
TranslateYProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza TranslateY . |
TranslateZ |
Ottiene o imposta la distanza da convertire lungo l'asse z in pixel. |
TranslateZProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza TranslateZ . |
Metodi
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una dipendenza specifica in questa istanza di DependencyObject . (Ereditato da DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza su dependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |