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Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging Spazio dei nomi

Fornisce tipi correlati alla creazione di immagini e al recupero di risorse e file di origine per le immagini bitmap.

Classi

BitmapImage

Fornisce il tipo di origine oggetto pratico per le proprietà Image.Source e ImageBrush.ImageSource . È possibile definire un oggetto BitmapImage usando un URI (Uniform Resource Identifier) che fa riferimento a un file di origine dell'immagine o chiamando SetSourceAsync e fornendo un flusso.

BitmapSource

Fornisce un oggetto di origine per le proprietà che usano un'origine immagine in formato bitmap.

DownloadProgressEventArgs

Fornisce i dati dell'evento DownloadProgress .

RenderTargetBitmap

Rappresenta un'origine immagine che può essere popolata con il contenuto combinato di una struttura ad albero visuale XAML. Vedi per alcune limitazioni rilevanti sulle quali è possibile acquisire oggetti visivi XAML in un Oggetto RenderTargetBitmap.

SoftwareBitmapSource

Fornisce un oggetto di origine, supportato da softwareBitmap, per le proprietà che usano un'origine immagine in formato bitmap.

SurfaceImageSource

Fornisce le superfici condivise Di Microsoft DirectX in cui disegnare e quindi compone i bit nel contenuto dell'app.

SvgImageSource

Fornisce un oggetto di origine per le proprietà che usano un'origine SVG (Scalable Vector Graphics). È possibile definire svgImageSource usando un URI (Uniform Resource Identifier) che fa riferimento a un file SVG o chiamando SetSourceAsync(IRandomAccessStream) e fornendo un flusso.

SvgImageSourceFailedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento SvgImageSource.OpenFailed .

SvgImageSourceOpenedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento SvgImageSource.Opened .

VirtualSurfaceImageSource

Estende SurfaceImageSource per supportare gli scenari in cui il contenuto è potenzialmente più grande di quello che può essere contenuto sullo schermo e il contenuto deve essere virtualizzato per il rendering in modo ottimale.

WriteableBitmap

Fornisce un oggetto BitmapSource che può essere scritto e aggiornato.

XamlRenderingBackgroundTask

Consente di creare una bitmap da un albero XAML in un'attività in background.

Enumerazioni

BitmapCreateOptions

Specifica le opzioni di inizializzazione per un'immagine bitmap.

DecodePixelType

Fornisce valori che possono essere usati per le operazioni di decodifica per ottimizzare i pixel logici e fisici nel file di immagine di origine.

SvgImageSourceLoadStatus

Definisce le costanti che specificano il risultato del caricamento di svgImageSource.

Delegati

DownloadProgressEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento DownloadProgress .

Vedi anche