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BeginStoryboard Classe

Definizione

Azione trigger che avvia uno Storyboard. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

public ref class BeginStoryboard sealed : TriggerAction
/// [Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Storyboard")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BeginStoryboard final : TriggerAction
[Microsoft.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Storyboard")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BeginStoryboard : TriggerAction
Public NotInheritable Class BeginStoryboard
Inherits TriggerAction
<BeginStoryboard ...>
  singleStoryboard
</BeginStoryboard>
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject TriggerAction BeginStoryboard
Attributi

Esempio

Questo esempio XAML mostra la struttura di base per l'uso di FrameworkElement.Triggers con il comportamento predefinito del trigger FrameworkElement.Loaded per eseguire un'animazione con storyboard. Questo codice XAML mostra gli elementi del contenitore EventTrigger e BeginStoryboard in relazione corretta con ognuno usando la sintassi della proprietà del contenuto XAML e i tag di elemento di proprietà non necessari (ad esempio BeginStoryboard.Storyboard) omessi.

<Canvas Width="200" Height="200" x:Name="animatedcanvas" Background="Red">
    <Canvas.Triggers>
        <EventTrigger>
            <BeginStoryboard>
                <Storyboard x:Name="ColorStoryboard">
                   <!-- Animate the background of the canvas to green over 4 seconds. -->
                    <ColorAnimation Storyboard.TargetName="animatedcanvas"
                      Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)"
                      To="Green" Duration="0:0:4"/>
                </Storyboard>
            </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
    </Canvas.Triggers>
</Canvas>

Commenti

I trigger, EventTrigger, Actions e BeginStoryboard non vengono comunemente usati. Queste API esistono principalmente per la compatibilità in XAML usato originariamente per Microsoft Silverlight. Per la maggior parte degli scenari in cui i trigger di evento sono stati usati in precedenza, è consigliabile usare gli stati di visualizzazione o avviare le animazioni scrivendo un gestore caricato che cerca un'animazione nelle risorse a livello di pagina e quindi chiama Begin nello storyboard principale dell'animazione. Per altre info, vedi Modelli di controllo XAML o animazioni con storyboard.

Se scegli di usare Trigger, in Windows Runtime XAML, il comportamento predefinito per i trigger di evento e l'unico evento che può essere usato per richiamare un EventTrigger è FrameworkElement.Loaded. Poiché questo è sia il comportamento predefinito che l'unico comportamento abilitato, non imposti RoutedEvent e usi solo il codice XAML <EventTrigger>. Per altre info, vedi Trigger.

Costruttori

BeginStoryboard()

Inizializza una nuova istanza della classe BeginStoryboard .

Proprietà

Dispatcher

Restituisce null sempre in un'app SDK per app di Windows. Usare invece DispatcherQueue .

(Ereditato da DependencyObject)
DispatcherQueue

Ottiene l'oggetto a cui è associato l'oggetto DispatcherQueue . DispatcherQueue Rappresenta una funzionalità che può accedere a nel thread dell'interfaccia DependencyObject utente anche se il codice viene avviato da un thread non dell'interfaccia utente.

(Ereditato da DependencyObject)
Storyboard

Ottiene o imposta lo storyboard avviato da BeginStoryboard .

StoryboardProperty

Identifica la proprietà di dipendenza BeginStoryboard.Storyboard .

Metodi

ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

(Ereditato da DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da dependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale.

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una dipendenza specifica in questa istanza di DependencyObject .

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza su dependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Ereditato da DependencyObject)

Si applica a

Vedi anche