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ContentCoordinateConverter.ConvertScreenToLocal Metodo

Definizione

Overload

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

Converte le coordinate dello schermo del punto fornito nello spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

Converte le coordinate dello schermo della raccolta di punti fornita nello spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

Converte le coordinate dello schermo del rect fornito nello spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

ConvertScreenToLocal(PointInt32)

Converte le coordinate dello schermo del punto fornito nello spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

public:
 virtual Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 const& screenPoint);
[Windows.Foundation.Metadata.DefaultOverload]
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoint")]
public Point ConvertScreenToLocal(PointInt32 screenPoint);
function convertScreenToLocal(screenPoint)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoint As PointInt32) As Point

Parametri

screenPoint
PointInt32

Punto da convertire dalle coordinate dello schermo allo spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

Restituisce

Punto convertito.

Attributi

Si applica a

ConvertScreenToLocal(PointInt32[])

Converte le coordinate dello schermo della raccolta di punti fornita nello spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

public:
 virtual Platform::Array <Point> ^ ConvertScreenToLocal(Platform::Array <PointInt32> ^ screenPoints) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
winrt::array_view <Point> ConvertScreenToLocal(winrt::array_view <PointInt32> const& screenPoints);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithPoints")]
public Point[] ConvertScreenToLocal(PointInt32[] screenPoints);
function convertScreenToLocal(screenPoints)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenPoints As PointInt32()) As Point()

Parametri

screenPoints
PointInt32[]

Raccolta di punti da convertire dalle coordinate dello schermo allo spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

Restituisce

Point[]

Raccolta di punti convertiti.

Attributi

Si applica a

ConvertScreenToLocal(RectInt32)

Converte le coordinate dello schermo del rect fornito nello spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

public:
 virtual Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect) = ConvertScreenToLocal;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 const& screenRect);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ConvertScreenToLocalWithRect")]
public Rect ConvertScreenToLocal(RectInt32 screenRect);
function convertScreenToLocal(screenRect)
Public Function ConvertScreenToLocal (screenRect As RectInt32) As Rect

Parametri

screenRect
RectInt32

Rect da convertire dalle coordinate dello schermo allo spazio delle coordinate locali (regolato per RasterizationScale).

Restituisce

Rect convertito.

Attributi

Si applica a