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API windowsnumerics.h

Il file di intestazione windowsnumerics.h definisce i tipi di vettore e matrice C++ nello spazio dei nomiWindows.Foundation.Numerics. Estende gli struct da Windows.Foundation.Numerics con un'ampia gamma di operatori matematici e funzioni.

Questo spazio dei nomi è disponibile solo in C++. L'equivalente .NET è System.Numerics.

In questa sezione

Argomento Descrizione
struttura float2 Vettore con due componenti.
struttura float3 Vettore con tre componenti.
struttura float3x2 Matrice 3x2 usata per le trasformazioni 2D.
struttura float4 Vettore con quattro componenti.
struttura float4x4 Matrice 4x4, usata per le trasformazioni 3D.
struttura del piano Questa struttura rappresenta un piano che usa un vettore 3D normale e un valore di distanza.
struttura quaternione Vettore quattro dimensionale, utilizzato per rappresentare una rotazione.
api di interoperabilità DirectXMath e numeri di Windows Queste funzioni convertono tipi Windows.Foundation.Numerics in e dai tipi DirectXMath SIMD XMVECTOR e XMMATRIX.