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Funzioni di confronto dei vettori della libreria DirectXMath 4D

Elenca le funzioni di confronto dei vettori 4D.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
XMVector4Equal
Verifica se due vettori 4D sono uguali.
XMVector4EqualInt
Verifica se due vettori 4D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno.
XMVector4EqualIntR
Verifica se due vettori 4D sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector4EqualR
Verifica se due vettori 4D sono uguali. Inoltre, questa funzione restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector4Greater
Verifica se un vettore 4D è maggiore di un altro vettore 4D.
XMVector4GreaterOrEqual
Verifica se un vettore 4D è maggiore o uguale a un altro vettore 4D.
XMVector4GreaterOrEqualR
Verifica se un vettore 4D è maggiore o uguale a un altro vettore 4D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector4GreaterR
Verifica se un vettore 4D è maggiore di un altro vettore 4D e restituisce un valore di confronto che può essere esaminato usando funzioni come XMComparisonAllTrue.
XMVector4IsInfinite
Verifica se un componente di un vettore 4D è infinito positivo o negativo.
XMVector4IsNaN
Verifica se un componente di un vettore 4D è un NaN.
XMVector4Less
Verifica se un vettore 4D è minore di un altro vettore 4D.
XMVector4LessOrEqual
Verifica se un vettore 4D è minore o uguale a un altro vettore 4D.
XMVector4NearEqual
Verifica se un vettore 4D è vicino a un altro vettore 4D.
XMVector4NotEqual
Verifica se due vettori 4D non sono uguali.
XMVector4NotEqualInt
Verificare se due vettori 4D non sono uguali, trattando ogni componente come intero senza segno.

 

Funzioni vettoriali della libreria DirectXMath 4D