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Funzioni di archiviazione vettoriale della libreria DirectXMath

Elenca il set di funzioni per archiviare i valori ottenuti dai registri hardware forniti come parte della libreria DirectXMath.

L'elenco seguente include le funzioni di archiviazione attualmente incluse nella libreria DirectXMath e disponibili tramite DirectXMath.h.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
XMStoreByte2 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE2.
XMStoreByte4 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTE4.
XMStoreByteN2 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN2.
XMStoreByteN4 Archivia un XMVECTOR in un XMBYTEN4.
XMStoreColor Archivia un XMVECTOR in un XMCOLOR.
XMStoreDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMDEC4.
XMStoreDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMDECN4.
XMStoreFloat Archivia un XMVECTOR in un float.
XMStoreFloat2 Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT2.
XMStoreFloat2A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT2A.
XMStoreFloat3 Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3.
XMStoreFloat3A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3A.
XMStoreFloat3PK Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3PK.
XMStoreFloat3SE Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT3SE.
XMStoreFloat3x3 Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X3.
XMStoreFloat3x4 Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X4.
XMStoreFloat3x4A Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT3X4A.
XMStoreFloat4 Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4.
XMStoreFloat4A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4A.
XMStoreFloat4x3 Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT4X3.
XMStoreFloat4x3A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4X3A.
XMStoreFloat4x4 Archivia una XMMATRIX in un XMFLOAT4X4.
XMStoreFloat4x4A Archivia un XMVECTOR in un XMFLOAT4X4A.
XMStoreHalf2 Archivia un XMVECTOR in un XMHALF2.
XMStoreHalf4 Archivia un XMVECTOR in un XMHALF4.
XMStoreInt Archivia un XMVECTOR in un uint32_t.
XMStoreInt2 Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 2 elementi.
XMStoreInt2A Archivia un XMVECTOR in una matrice di 2 elementi allineata a 16 byte uint32_t .
XMStoreInt3 Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 3 elementi.
XMStoreInt3A Archivia un XMVECTOR in una matrice di 3 elementi allineata a 16 byte uint32_t .
XMStoreInt4 Archivia un XMVECTOR in una matrice di uint32_t a 4 elementi.
XMStoreInt4A Archivia un XMVECTOR in una matrice di 4 elementi allineata a 16 byte uint32_t .
XMStoreShort2 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT2.
XMStoreShort4 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORT4.
XMStoreShortN2 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN2.
XMStoreShortN4 Archivia un XMVECTOR in un XMSHORTN4.
XMStoreSInt2 Archivia i dati integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT2 .
XMStoreSInt3 Archivia i dati di tipo Integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT3 .
XMStoreSInt4 Archivia i dati di tipo Integer con segno da un XMVECTOR in una struttura XMINT4 .
XMStoreU555 Archivia un XMVECTOR in un XMU555.
XMStoreU565 Archivia un XMVECTOR in un XMU565.
XMStoreUByte2 Archivia un XMVECTOR in una XMUBYTE2.
XMStoreUByte4 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTE4.
XMStoreUByteN2 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN2.
XMStoreUByteN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUBYTEN4.
XMStoreUDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMUDEC4.
XMStoreUDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUDECN4.
XMStoreUDecN4_XR Archivia un intervallo esteso XMUDECN4 in un XMVECTOR.
XMStoreUInt2 Archivia i dati interi senza segno da una struttura XMVECTOR in una struttura XMUINT2 .
XMStoreUInt3 Archivia i dati interi senza segno da una struttura XMVECTOR in una struttura XMUINT3 .
XMStoreUInt4 Archivia i dati interi senza segno da una struttura XMVECTOR in una struttura XMUINT4 .
XMStoreUNibble4 Archivia un XMVECTOR in una XMUNIBBLE4.
XMStoreUShort2 Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORT2.
XMStoreUShort4 Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORT4.
XMStoreUShortN2 Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN2.
XMStoreUShortN4 Archivia un XMVECTOR in un XMUSHORTN4.
XMStoreXDec4 Archivia un XMVECTOR in un XMXDEC4.
XMStoreXDecN4 Archivia un XMVECTOR in un XMXDECN4.

Funzioni della libreria DirectXMath