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Funzione XMStoreInt4A (directxmath.h)

Archivia un XMVECTOR in una matrice di 4 elementi allineata a 16 byte uint32_t .

Sintassi

void XM_CALLCONV XMStoreInt4A(
  [out] uint32_t  *pDestination,
  [in]  FXMVECTOR V
) noexcept;

Parametri

[out] pDestination

Indirizzo in cui archiviare i dati. Questo indirizzo deve essere allineato a 16 byte.

[in] V

Vettore contenente i dati da archiviare.

Valore restituito

No.

Osservazioni

Lo pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione .

uint32_t* pElement = (uint32_t*)pDestination;

assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);

pElement[0] = V.u[0];
pElement[1] = V.u[1];
pElement[2] = V.u[2];
pElement[3] = V.u[3];

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h

Vedi anche

Funzioni dell'archivio vettoriale della libreria DirectXMath