- ERR_COMMENTEOF
- 1001
|
Un commento continua oltre la fine del file.
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- ERR_HEXTRUNCATED
- 1002
|
Un valore esadecimale è stato troncato a 32 bit.
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- ERR_OCTTRUNCATED
- 1003
|
Un valore ottale è stato troncato a 32 bit.
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- ERR_DECTRUNCATED
- 1004
|
Un valore decimale è stato troncato a 32 bit.
|
- ERR_STRINGEOL
- 1005
|
Una stringa continua oltre la fine della riga.
|
- ERR_STRINGEOF
- 1006
|
Una stringa continua oltre la fine del file.
|
- ERR_CHAREOF
- 1007
|
Un carattere continua oltre la fine del file.
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- ERR_TOK_VERSION
- 1008
|
Errore nella versione del token.
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- ERR_PP_SYNTAX
- 1500
|
Sintassi del preprocessore non valida.
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- ERR_UNEXPECTEDTOKENS
- 1501
|
Sono stati rilevati token imprevisti dopo la direttiva del preprocessore.
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- ERR_UNEXPECTEDEOF
- 1502
|
La fine del file è stata raggiunta in modo imprevisto.
|
- ERR_DIVZERO
- 1503
|
Si è verificata una divisione per zero nell'espressione del preprocessore.
|
- ERR_INVALIDCOMMAND
- 1504
|
Comando del preprocessore non valido.
|
- ERR_INCLUDEFROMFILE
- 1505
|
L'interfaccia di inclusione necessaria per supportare #include dalla risorsa o dalla memoria non funziona.
|
- ERR_TOOMANYINCLUDES
- 1506
|
Ci sono troppi #includes annidati.
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- ERR_FILE_OPEN
- 1507
|
Impossibile aprire il file di origine specificato.
|
- ERR_ELIF
- 1508
|
Si è verificata una direttiva #elif imprevista.
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- ERR_ELedizione Standard
- 1509
|
Si è verificata una direttiva #else imprevista.
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- ERR_ENDIF
- 1510
|
Si è verificata una direttiva #endif imprevista.
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- ERR_DUPLICATEPARAMATER
- 1511
|
È stato fornito un parametro duplicato alla macro specificata.
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- ERR_RESOURCE_OPEN
- 1512
|
Impossibile aprire una risorsa.
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- ERR_ELIF_ELedizione Standard
- 1513
|
Una direttiva #elif imprevista ha seguito una direttiva #else.
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- ERR_ELedizione Standard_ELedizione Standard
- 1514
|
Una direttiva #else imprevista ha seguito una direttiva #else.
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- ERR_UNEXPECTEDEOF_MACRO
- 1515
|
Si è verificata una fine imprevista del file in un'espansione di macro.
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- ERR_PARAMETERS_MACRO
- 1516
|
Alla macro specificata non sono stati forniti parametri effettivi sufficienti.
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- ERR_PP_NOT_YET_IMPLEMENTED
- 1517
|
Le definizioni funzionali nelle espressioni del preprocessore non sono ancora implementate.
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- ERR_INVALID_INT_EXPR
- 1518
|
Un'espressione costante integer non è valida o non è supportata.
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- ERR_MACRO_REDEFINITION
- 1519
|
La macro specificata richiede la ridefinizione.
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- ERR_LATE_FULL_PATH
- 1520
|
La direttiva #hlsl_full_path deve essere il primo contenuto di un file di origine.
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- ERR_INVALID_FULL_PATH
- 1521
|
La direttiva #hlsl_full_path non è valida.
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- ERR_PARedizione Standard_SYNTAX
- 3000
|
È stato rilevato un errore di sintassi durante l'analisi di un file shader.
|
- ERR_REDEFINITION
- 3003
|
La funzione specificata richiede la ridefinizione.
|
- ERR_UNDECLARED_IDENTIFIER
- 3004
|
È stato trovato un identificatore non dichiarato durante l'analisi di un file shader.
|
- ERR_INVALID_Uedizione Standard
- 3005
|
L'uso non valido di un tipo è stato trovato durante l'analisi di un file shader.
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- ERR_EXTERN
- 3006
|
La variabile specificata non può essere dichiarata extern.
|
- ERR_STATIC
- 3007
|
La variabile specificata non può essere dichiarata statica.
|
- ERR_VOLATILE
- 3008
|
La variabile specificata non può essere dichiarata volatile.
|
- ERR_INITIALIZERS
- 3009
|
La variabile specificata non può avere inizializzatori.
|
- ERR_GROUPSHARED
- 3010
|
La variabile specificata non può essere dichiarata come gruppo condiviso o la variabile condivisa dal gruppo non può eseguire un'attività specifica.
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- ERR_NONLITERAL_INITIALIZER
- 3011
|
La variabile specificata deve essere un'espressione letterale.
|
- ERR_MISSING_INITIALIZERS
- 3012
|
La variabile specificata non contiene inizializzatori.
|
- ERR_ARGUMENTS
- 3013
|
La funzione non accetta il numero specificato di parametri.
|
- ERR_ARGUMENTS_BAedizione Standard TYPE
- 3014
|
Un numero errato di argomenti è stato passato al costruttore di tipo numerico.
|
- ERR_ARGUMENTS_INTRINSIC
- 3015
|
Alla funzione intrinseca è stato passato un numero errato di argomenti.
|
- ERR_UNSUPPORTED_CAST
- 3017
|
La conversione da un tipo a un altro tipo non è supportata.
|
- ERR_SUBSCRIPT
- 3018
|
L'indice non è valido.
|
- ERR_NUMERIC_EXPECTED
- 3019
|
Previsto un valore numerico, come un float.
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- ERR_TYPE_MISMATCH
- 3020
|
Si è verificata una mancata corrispondenza del tipo. Ad esempio, questo errore viene restituito se tutti i componenti del tipo di modello devono avere lo stesso tipo, ma non lo sono.
|
- ERR_PARedizione Standard_ARRAY_EXPECTED
- 3021
|
È prevista una matrice.
|
- ERR_BAedizione StandardTYPE_EXPECTED
- 3022
|
È stata prevista una matrice scalare, vettoriale o scalare.
|
- ERR_DETERMINANT
- 3023
|
Si è verificato un errore determinante, ad esempio un'osservazione difettosa.
|
- ERR_VECTOR_EXPECTED
- 3024
|
Previsto un vettore.
|
- ERR_LVALUE_EXPECTED
- 3025
|
È previsto un valore l, che specifica un oggetto const.
|
- ERR_MATRIX_MULTIPLICATION
- 3026
|
Si è verificato un errore nella moltiplicazione della matrice.
|
- ERR_PARedizione Standard_ARRAY_INDEX_OUT_OF_BOUNDS
- 3030
|
Un indice per una matrice non è compreso nei limiti.
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- ERR_PARedizione Standard_IMAGINARY_SQUARE_ROOT
- 3031
|
È stato rilevato un errore radice quadrata immaginaria durante l'analisi di un file shader.
|
- ERR_PARedizione Standard_INDEFINITE_LOG
- 3032
|
È stato rilevato un errore di log indefinito durante l'analisi di un file shader.
|
- ERR_PARedizione Standard_DIVISION_BY_ZERO
- 3033
|
È stato rilevato un errore di divisione per zero durante l'analisi di un file shader.
|
- ERR_CONST
- 3035
|
La variabile specificata non può essere dichiarata const.
|
- ERR_REDEFINITION_FORMAL_PARAMETER
- 3036
|
Si è verificato un errore con la ridefinizione del parametro formale specificato.
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- ERR_UNSUPPORTED_TYPE_EXPR
- 3037
|
Costruttori definiti solo per i tipi di base numerici.
|
- ERR_NUMERIC
- 3038
|
La variabile specificata deve essere numerica.
|
- ERR_PARedizione Standard_VERSION
- 3039
|
Non può essere specifico della destinazione.
|
- ERR_ANNOTATIONS
- 3040
|
Non può avere annotazioni.
|
- ERR_SHADER_VERSION
- 3041
|
La destinazione del compilatore non è supportata.
|
- ERR_PARedizione Standard_NOT_YET_IMPLEMENTED
- 3042
|
Errore non ancora implementato durante l'analisi di un file shader.
|
- ERR_edizione Standard MANTICS
- 3043
|
Non può avere semantica.
|
- ERR_MISSING_DEFAULT_PARAMETER
- 3044
|
Manca un valore predefinito per il parametro specificato.
|
- ERR_OUTPUT_INITIALIZER
- 3045
|
Solo output e non può essere inizializzato.
|
- ERR_CONST_OUTPUT
- 3046
|
I parametri di output non possono essere dichiarati const.
|
- ERR_UNIFORM
- 3047
|
La variabile specificata non può essere dichiarata uniforme.
|
- ERR_USAGE
- 3048
|
Vengono specificati utilizzi duplicati.
|
- ERR_USAGE_VERSION
- 3049
|
Non può essere specifico per l'utilizzo.
|
- ERR_MATRIX_EXPECTED
- 3050
|
È prevista una matrice.
|
- ERR_SCALAR_EXPECTED
- 3051
|
Previsto un scalare.
|
- ERR_VECTOR_SIZE
- 3052
|
La dimensione vettoriale deve essere compresa tra 1 e MAX_VECTOR_SIZE.
|
- ERR_MATRIX_SIZE
- 3053
|
Le dimensioni della matrice devono essere comprese tra 1 e MAX_VECTOR_SIZE.
|
- ERR_SHARED
- 3054
|
La variabile specificata non può essere dichiarata come condivisa.
|
- ERR_INLINE
- 3055
|
La variabile specificata non può essere dichiarata come inline.
|
- ERR_LITERAL_VARIABLE
- 3057
|
La variabile specificata è un'espressione letterale.
|
- ERR_ARRAY_LITERAL
- 3058
|
Le dimensioni della matrice devono essere espressioni scalari letterali.
|
- ERR_ARRAY_SIZE
- 3059
|
La dimensione della matrice deve essere compresa tra 1 e 65536.
|
- ERR_VECTOR_LITERAL
- 3060
|
La dimensione vettoriale deve essere un'espressione scalare letterale.
|
- ERR_MATRIX_LITERAL
- 3061
|
Le dimensioni della matrice devono essere espressioni scalari letterali.
|
- ERR_UNIFORM_OUT
- 3062
|
La variabile specificata non può essere dichiarata 'uniform out'.
|
- ERR_SAMPLER
- 3063
|
La variabile specificata non può essere un campionatore.
|
- ERR_OBJECT_LITERALS
- 3064
|
Le espressioni letterali oggetto non sono consentite all'interno delle funzioni.
|
- ERR_OBJECT_ASSIGNMENTS
- 3065
|
Le assegnazioni di oggetti non sono consentite all'interno delle funzioni.
|
- ERR_SAMPLER_EXPECTED
- 3066
|
Previsto un campionatore.
|
- ERR_AMBIGUOUS_FUNCTION_CALL
- 3067
|
La chiamata di funzione è ambigua.
|
- ERR_PROTOTYPE
- 3068
|
Il valore restituito di una funzione è diverso dal valore restituito del prototipo della funzione.
|
- ERR_FUNCTION_HAS_BODY
- 3069
|
La funzione ha già un corpo.
|
- ERR_PARedizione Standard_INDEFINITE_ACOS
- 3070
|
È stato rilevato un errore di sintassi durante l'analisi di un arcocosine indefinito.
|
- ERR_PARedizione Standard_INDEFINITE_ASIN
- 3071
|
È stato rilevato un errore di sintassi durante l'analisi di un arcosine indefinito.
|
- ERR_ARRAY_IMPLICIT
- 3072
|
Le dimensioni della matrice per questo tipo devono essere esplicite.
|
- ERR_ARRAY_IMPLICIT_ORDER
- 3073
|
Le dimensioni della matrice secondaria devono essere esplicite.
|
- ERR_ARRAY_IMPLICIT_VALUE
- 3074
|
La matrice implicita manca un valore.
|
- ERR_ARRAY_IMPLICIT_SIZE
- 3075
|
Il tipo di matrice implicita non corrisponde.
|
- ERR_VOID_edizione Standard MANTIC
- 3076
|
A una funzione void non può essere associata una semantica.
|
- ERR_USAGE_MATRIX
- 3077
|
I tipi non matrice non possono essere dichiarati come row_major o column_major.
|
- ERR_REDEFINITION_LOOP_CONTROL
- 3078
|
Variabile di controllo ciclo utilizzata all'esterno dell'ambito del ciclo for è in conflitto con una dichiarazione precedente nell'ambito esterno; è stata usata la definizione più recente.
|
- ERR_RETURN_VOID
- 3079
|
Le funzioni Void non possono restituire un valore.
|
- ERR_RETURN_VALUE
- 3080
|
La funzione deve restituire un valore.
|
- ERR_COMMA_EXPRESSION
- 3081
|
È stata usata un'espressione virgola in cui potrebbe essere stato previsto un elenco di inizializzatori.
|
- ERR_BINARYTYPE_EXPECTED
- 3082
|
Per gli operatori bit per bit è necessario un tipo int o unsigned int.
|
- ERR_GEOMETRY_CONFLICT
- 3083
|
Esistono tipi di geometria in conflitto.
|
- ERR_ATTRIBUTE
- 3084
|
Errore con l'attributo a causa di errori con i relativi parametri.
|
- ERR_UNSIGNED_TYPE
- 3085
|
Il tipo senza segno non può essere usato con questo tipo di variabile.
|
- ERR_DEPRECATED_IN_STRICT_MODE
- 3086
|
La sintassi specifica (sintassi DirectX 9) o la parola chiave (pixelhader) è deprecata in modalità strict.
|
- ERR_NO_METHODS
- 3087
|
L'oggetto non dispone di metodi.
|
- ERR_UNKNOWN_METHOD
- 3088
|
L'oggetto non dispone del metodo specificato.
|
- ERR_TARGETUSAGE_INVALID
- 3089
|
La destinazione o l'utilizzo dello shader non è valido.
|
- ERR_NO_OBJECTS_IN_STRUCTS
- 3090
|
Nessuna trama scrivibile, campionatori o UAV può essere membro di tipi composti con ereditarietà dell'interfaccia.
|
- ERR_PACK_OFFedizione StandardT_IN_INVALID_SCOPE
- 3091
|
Packoffset è consentito solo in un buffer costante.
|
- ERR_UNARY_NEGATE_OF_UNSIGNED
- 3092
|
La negazione unaria del valore senza segno è ancora senza segno.
|
- ERR_OUT_OF_MEMORY
- 3093
|
La memoria esaurita eseguirà l'operazione.
|
- ERR_NON_COMPOUND_BAedizione Standard
- 3094
|
Il tipo di base non è una struttura, una classe o un'interfaccia.
|
- ERR_MULTI_CONCRETE_BAedizione Standard
- 3095
|
Sono stati specificati più tipi di base concreti.
|
- ERR_NOT_TEMPLATE_TYPE
- 3096
|
La variabile specificata non è un tipo di modello.
|
- ERR_STATIC_METHOD_MEMBER_Uedizione Standard
- 3097
|
Il metodo statico specificato non può fare riferimento ai membri dell'istanza.
|
- ERR_NO_METHOD_PROTOTYPE
- 3098
|
Il metodo non viene trovato nella classe .
|
- ERR_STATIC_METHOD_INSTANCE_CALL
- 3099
|
Il metodo statico specificato non può essere chiamato su oggetti .
|
- ERR_NO_STATIC_MEMBER_DECL
- 3100
|
Il membro statico specificato non viene trovato nella classe o non è una variabile statica.
|
- ERR_STATIC_MEMBER_TYPE_MISMATCH
- 3101
|
Il tipo di dichiarazione è diverso dal tipo di definizione.
|
- ERR_INVALID_STATIC_MEMBER_SCOPE
- 3102
|
I membri statici possono essere definiti solo negli ambiti globali.
|
- ERR_MISSING_VARIABLE_DEFINITION
- 3103
|
La variabile specificata è stata dichiarata ma non definita.
|
- ERR_NO_DATA_IN_INTERFACES
- 3104
|
Le interfacce non possono contenere dati.
|
- ERR_NO_STATIC_METHODS_IN_INTERFACES
- 3105
|
I metodi di interfaccia non possono essere statici.
|
- ERR_NO_INTERFACE_METHOD_BODIES
- 3106
|
I metodi di interfaccia non possono essere dichiarati all'esterno di un'interfaccia.
|
- ERR_NO_INTERFACE_INHERITANCE
- 3107
|
Le interfacce non possono ereditare da altri tipi.
|
- ERR_CLASS_MISSING_INTERFACE_METHOD
- 3108
|
La classe non implementa il metodo specificato.
|
- ERR_MISMATCHED_OVERRIDE_RETTYPE
- 3109
|
Il tipo restituito non corrisponde al metodo sottoposto a override.
|
- ERR_NO_INTERFACES_AS_MEMBERS
- 3110
|
Le interfacce non possono essere membri.
|
- ERR_RECURSIVE_CONTAINMENT
- 3111
|
I tipi non possono contenere membri del proprio tipo.
|
- ERR_NO_SWITCH
- 3112
|
Non è possibile usare attributi call o forcecase nelle istruzioni switch nei programmi specificati.
|
- ERR_NO_OUT_DEFAULTS
- 3113
|
|
- ERR_DEFAULT_REDEFINED
- 3114
|
I parametri predefiniti possono essere forniti solo nel primo prototipo.
|
- ERR_CONFLICTING_REGISTER_edizione Standard MANTICS
- 3115
|
Il registro specificato viene usato più volte.
|
- ERR_INVALID_API_CALL
- 3116
|
La chiamata API non è valida.
|
- ERR_INVALID_COMPILE_EXPR_FLAG
- 3117
|
Il flag di informazioni di debug può essere impostato solo a livello globale.
|
- ERR_INTERFACE_OUT
- 3118
|
Le interfacce possono essere solo input.
|
- ERR_MULTI_DIM_POINTER_ARRAY
- 3119
|
Le matrici di interfaccia non possono essere multidimensionali.
|
- ERR_INVALID_INDEX
- 3120
|
È stato specificato un tipo non valido per l'indice. L'indice deve essere un vettore scalare o un vettore con il numero corretto di dimensioni.
|
- ERR_INDEXABLE_TYPE_EXPECTED
- 3121
|
È previsto un tipo di oggetto matrice, matrice, vettore o indicizzato nell'espressione di indice.
|
- ERR_NON_SCALAR_VECTOR_ELEMENT
- 3122
|
Il tipo di elemento vector deve essere un tipo scalare.
|
- ERR_NON_SCALAR_MATRIX_ELEMENT
- 3123
|
Il tipo di elemento matrice deve essere un tipo scalare.
|
- ERR_OBJECT_HAS_OBJECT_ELEMENT
- 3124
|
Il tipo di elemento dell'oggetto non può essere un tipo di oggetto.
|
- ERR_INVALID_DOT_MIPS_USAGE
- 3125
|
Il tipo mips può essere usato solo in un'espressione di indicizzazione a due elementi, ad esempio .mips[mip][element].
|
- ERR_METHOD_IMPL_PROTO_MISMATCH
- 3126
|
Il metodo specificato non corrisponde ad alcun prototipo nella classe .
|
- ERR_METHOD_IMPL_BODY_MISSING
- 3127
|
Non è possibile dichiarare nuovamente il metodo specificato.
|
- ERR_NON_SIMPLE_STREAM
- 3128
|
I parametri di flusso possono essere solo tipi a singolo elemento.
|
- ERR_WARNING_AS_ERROR
- 3129
|
Un avviso è stato considerato come un errore.
|
- ERR_FX_SINGLE
- 3130
|
La variabile specificata non può essere dichiarata 'single'.
|
- ERR_NO_STATIC_INTERFACE_INIT
- 3131
|
Le interfacce statiche non possono avere inizializzatori.
|
- ERR_NO_INTERFACES_IN_BUFFERS
- 3132
|
Le interfacce non possono essere dichiarate nei buffer.
|
- WAR_TYPE_MISMATCH
- 3200
|
Le mancate corrispondenze di tipo non sono consigliate.
|
- WAR_NOFRAGMENTS
- 3201
|
I frammenti non sono consigliati.
|
- WAR_INVALID_edizione Standard MANTIC
- 3202
|
La semantica non si applica e viene ignorata.
|
- WAR_SIGNED_UNSIGNED_COMPARE
- 3203
|
Si presuppone una mancata corrispondenza con segno o senza segno tra destinazione e valore e senza segno.
|
- WAR_INT_TOO_LARGE
- 3204
|
Il valore letterale integer senza segno è troppo grande, quindi viene troncato.
|
- WAR_PRECISION_LOSS
- 3205
|
Nella conversione da un tipo più grande a un tipo più piccolo, potrebbe verificarsi una perdita di dati.
|
- WAR_ELT_TRUNCATION
- 3206
|
Si è verificato il troncamento implicito di un tipo vettore.
|
- WAR_CONST_INITIALIZER
- 3207
|
L'inizializzatore è stato usato in una variabile "const" globale. Questa operazione richiede l'impostazione di una costante esterna. Se si vuole un valore letterale, usare invece 'static const'.
|
- WAR_FAILED_COMPILING_10L9VS
- 3208
|
Impossibile compilare la versione del vertex shader 10_level_9 (livelli di funzionalità 9_x) della funzione di libreria.
|
- WAR_FAILED_COMPILING_10L9PS
- 3209
|
Impossibile compilare la versione del pixel shader 10_level_9 (livelli di funzionalità 9_x) della funzione di libreria.
|
- ERR_COMP_NOT_YET_IMPLEMENTED
- 3500
|
Le espressioni particolari non sono ancora implementate.
|
- ERR_ENTRYPOINT_NOT_FOUND
- 3501
|
La funzione del punto di ingresso non viene trovata.
|
- ERR_MISSING_INPUT_edizione Standard MANTICS
- 3502
|
Il parametro di input specificato non è semantica mancante.
|
- ERR_MISSING_OUTPUT_edizione Standard MANTICS
- 3503
|
Il parametro di output specificato o il valore restituito della funzione non è semantica mancante.
|
- ERR_COMP_ARRAY_INDEX_OUT_OF_BOUNDS
- 3504
|
L'indice della matrice non è compreso nei limiti.
|
- ERR_OLD_VERSION
- 3505
|
La versione usata non è più supportata; Usare invece una versione corrente.
|
- ERR_UNRECOGNIZED_VERSION
- 3506
|
La destinazione del compilatore non viene riconosciuta.
|
- ERR_RETURN
- 3507
|
Il tipo non può restituire un valore.
|
- ERR_OUT_UNINITIALIZED
- 3508
|
Al parametro di output o al valore restituito non è mai stato assegnato un valore.
|
- ERR_DEPENDENT_TEX1D
- 3509
|
L'esempio di trama è considerato dipendente perché texcoord non è stato dichiarato come almeno un float.
|
- ERR_FUNCTION_MISSING_BODY
- 3510
|
La funzione manca un'implementazione.
|
- ERR_CANT_UNROLL
- 3511
|
Il ciclo non è in grado di annullare la registrazione, il ciclo non sembra terminare in modo tempestivo (nel numero specificato di iterazioni) o il ciclo di rollback è troppo grande. Usare l'attributo [unroll(n)] per forzare un numero esatto superiore.
|
- ERR_ARRAY_INDEX_MUST_BE_LITERAL
- 3512
|
L'indice della matrice sampler deve essere un'espressione letterale.
|
- ERR_COMP_ARRAY_EXPECTED
- 3513
|
È stata prevista una matrice o una determinata dimensione di matrice.
|
- ERR_GEOMETRY_INVALID
- 3514
|
La semantica di input specificata non è valida per le primitive geometry shader, ma deve essere il proprio parametro.
|
- ERR_TARGET_INVALID
- 3515
|
La destinazione non è valida. Ad esempio, i buffer definiti dall'utente non possono essere specifici di destinazione e la specifica del registro prevede un'associazione specifica specifica.
|
- ERR_TEXCUBE_OFFedizione StandardT_INVALID
- 3516
|
Le istruzioni del Texcube non possono avere offset integer.
|
- ERR_UNDEFINED_VARIABLE
- 3517
|
La variabile non è definita.
|
- ERR_BREAK_OUTSIDE_LOOP
- 3518
|
Un'interruzione deve trovarsi all'interno di un ciclo.
|
- ERR_CONTINUE_OUTSIDE_LOOP
- 3519
|
Una continuazione deve trovarsi all'interno di un ciclo.
|
- ERR_TEXPROJ_INVALID_TEXCOORD
- 3520
|
La proiezione trama non può avere istruzioni texcoord.
|
- ERR_TEXTURE_TYPE
- 3521
|
Il tipo restituito della trama è troppo grande. Non può superare quattro componenti.
|
- ERR_TEXTURE_OBJECTS_UNSUPPORTED
- 3522
|
Gli oggetti trama o i flussi non sono supportati nelle destinazioni legacy.
|
- ERR_COMPAT_MAKETEXTURE
- 3523
|
Le funzioni intrinseche in stile DirectX 9 sono disabilitate quando non vengono eseguite in modalità di compatibilità DirectX 9.
|
- ERR_DUPLICATE_ATTRIBUTE
- 3524
|
Non è possibile usare attributi specifici insieme, ad esempio ciclo e annullamento della registrazione oppure è stato fornito un attributo duplicato.
|
- ERR_NOT_SIMPLE_LOOP
- 3525
|
Non è possibile eseguire il mapping del ciclo a una destinazione shader perché la destinazione non supporta interruzioni.
|
- ERR_GRADIENT_WITH_BREAK
- 3526
|
Le istruzioni sfumature non possono essere usate in cicli con interruzioni.
|
- ERR_TEXTURE_OFFedizione Standard T
- 3527
|
L'accesso alle trame richiede offset letterale e indice multisample.
|
- ERR_CANT_BRANCH
- 3528
|
Il controllo del flusso (diramazione) non può essere usato in questo profilo.
|
- ERR_MUST_BRANCH
- 3529
|
Non è possibile appiattire con il controllo del flusso in questa situazione specifica.
|
- ERR_BIND_INVALID
- 3530
|
È stata eseguita un'operazione di associazione non valida. Ad esempio, i buffer possono essere associati solo a uno slot o a un offset costante; specifica del registro non valida perché è previsto un'associazione specifica ma non è stata eseguita; non può combinare elementi packoffset con elementi nonpackoffset in un cbuffer.
|
- ERR_Nedizione EnterpriseD_UNROLL_FORCED_LOOP
- 3531
|
Non è possibile eseguire il roll rollback dei cicli contrassegnati con l'attributo loop.
|
- ERR_DUPLICATE_CAedizione Standard
- 3532
|
Un'istruzione predefinita o case duplicata si è verificata in un'istruzione switch.
|
- ERR_MUST_HAVE_BREAK
- 3533
|
Le istruzioni case non vuote devono avere un'interruzione o una restituzione.
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- ERR_LOW_PRECISION
- 3534
|
La precisione parziale non è supportata per la destinazione specificata. I tipi di precisione minima possono offrire funzionalità simili.
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- ERR_UNSUPPORTED_OPERATION
- 3535
|
È stata eseguita un'operazione non supportata. Ad esempio, le operazioni bit per bit non sono supportate nelle destinazioni legacy; CheckAccessFullyMapped richiede il modello di shader 5 o superiore; I metodi TextureXxx per le risorse affiancate richiedono il modello di shader 5 o superiore.
|
- ERR_INCOMPATIBLE_DUP_edizione Standard MANTICS
- 3536
|
SV_ClipDistance semantica non può essere usata quando si usa l'attributo Clipplanes o la semantica di input duplicata non può modificare il tipo, le dimensioni o il layout.
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- ERR_NO_FALLTHROUGH
- 3537
|
I casi di fall-through nelle istruzioni switch non sono supportati. /le istruzioni predefinite case che rientrano nel valore predefinito del caso/successivo senza un'interruzione non possono contenere codice.
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- ERR_NON_LITERAL_SAMPLER
- 3538
|
Il parametro sampler deve provenire da un'espressione letterale.
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- ERR_OLDVERSION
- 3539
|
Una particolare versione dello shader, ad esempio, ps_1_x, non è più supportata; usare /Gec nel compilatore di codice HLSL fxc.exe per eseguire automaticamente l'aggiornamento alla versione successiva dello shader, ad esempio ps_2_0; in alternativa, l'opzione /LD di fxc consente l'uso di una DLL del compilatore precedente.
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- ERR_NO_GLOBAL_PACK_OFFedizione Standard TS
- 3540
|
Le variabili packoffset globali non sono supportate.
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- ERR_INVALID_PACK_OFFedizione StandardT_NAME
- 3541
|
È stato specificato un percorso packoffset non valido.
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- ERR_PACK_OFFedizione StandardT_CANT_HAVE_TARGET
- 3542
|
Una variabile packoffset non può avere un qualificatore di destinazione.
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- ERR_REINTERPRET_UNSUPPORTED
- 3543
|
L'operazione non può reinterpretare il tipo di dati fornito.
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- ERR_NO_INTERFACE_SUPPORT
- 3544
|
Le interfacce astratte non sono supportate nella destinazione specificata; I riferimenti all'interfaccia devono essere risolti in istanze specifiche.
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- ERR_NO_IFACE_METHOD_IMPLS
- 3545
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Nessuna classe implementa il metodo specificato.
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- ERR_TBUFFER_UNSUPPORTED
- 3546
|
La lettura dai buffer delle trame non è supportata nella destinazione specificata.
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- ERR_NO_GLOBAL_COMPOUND_WRITES
- 3547
|
Non è possibile modificare gli struct globali e le classi.
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- ERR_NO_NEGATIVE_EMULATED_UINTS
- 3548
|
I valori uint specificati possono essere usati solo con valori positivi noti, utilizzare int, se possibile.
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- ERR_INTERLOCKED_TARGET
- 3549
|
Le destinazioni interlocked devono essere elementi grouphared o UAV. In alternativa, la destinazione specificata non supporta le operazioni interlock, ad esempio IncrementCounter/DecrementCounter sono valide solo negli oggetti RWStructuredBuffer.
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- WAR_ARRAY_INDEX_MUST_BE_LITERAL
- 3550
|
L'indice della matrice sampler deve essere un'espressione letterale, quindi il ciclo viene forzato a annullare la registrazione.
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- WAR_INFINITE_LOOP
- 3551
|
È stato rilevato un ciclo infinito in modo che il ciclo non scriva valori.
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- WAR_NOT_SIMPLE_LOOP
- 3552
|
Non è possibile eseguire il mapping del ciclo a una destinazione shader perché la destinazione non supporta interruzioni.
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- WAR_GRADIENT_WITH_BREAK
- 3553
|
Non è possibile usare le istruzioni della sfumatura nei cicli con interruzione.
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- WAR_UNKNOWN_ATTRIBUTE
- 3554
|
L'attributo è sconosciuto o non valido per l'istruzione specificata.
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- WAR_INCOMPATIBLE_FLAGS
- 3555
|
I flag non sono compatibili con l'operazione.
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- WAR_INT_DIVIDE_SLOW
- 3556
|
Le divisioni integer potrebbero essere molto più lente, provare a usare uint, se possibile.
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- WAR_TOO_SIMPLE_LOOP
- 3557
|
Il ciclo viene eseguito solo per un numero limitato di iterazioni o non sembra eseguire alcuna operazione, pertanto è consigliabile rimuoverlo o forzarlo a annullare la registrazione.
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- WAR_ENDIF_UNINITIALIZED
- 3558
|
La direttiva #endif non è inizializzata.
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- WAR_LOOP_ASYMMETRIC_RETURN
- 3559
|
Il ciclo restituisce in modo asimmetrico.
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- WAR_MUST_BRANCH
- 3560
|
Non è possibile rendere flat le istruzioni che contengono accessi fuori dai limiti della matrice.
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- WAR_OLDVERSION
- 3561
|
Una particolare versione dello shader, ad esempio, ps_1_x, non è più supportata; usare la versione successiva dello shader, ad esempio, ps_2_0.
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- WAR_OUTOFBOUNDS_LOOPSIM
- 3562
|
La simulazione del ciclo esce dai limiti.
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- WAR_OUTOFBOUNDS_LOOPUNROLL
- 3563
|
Il ciclo annulla la registrazione dei limiti.
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- WAR_PRAGMA_RULEDISABLE
- 3564
|
Per ottenere risultati di compilazione migliori, è consigliabile riabilitare la regola specificata.
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- WAR_DID_NOT_SIMULATE
- 3565
|
Simulazione ciclo completata in anticipo, usare /O1 o versione successiva per un codegen potenzialmente migliore.
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- WAR_NO_EARLY_BREAK
- 3566
|
Il ciclo non verrà chiuso in anticipo, provare a verificare che la condizione del ciclo sia il più stretta possibile.
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- WAR_IGNORING_REGISTER_edizione Standard MANTIC
- 3567
|
La semantica del registro viene ignorata.
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- WAR_UNKNOWN_PRAGMA
- 3568
|
La direttiva pragma sconosciuta viene ignorata.
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- WAR_LOOP_TOO_LONG
- 3569
|
Il ciclo viene eseguito per più del numero massimo di iterazioni per la destinazione dello shader specificata, che forza il ciclo a annullare la registrazione.
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- WAR_GRADIENT_MUST_UNROLL
- 3570
|
Un'istruzione sfumatura viene usata in un ciclo con iterazione variabile, che forza il ciclo a annullare la registrazione.
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- WAR_POW_NOT_KNOWN_TO_BE_POSITIVE
- 3571
|
La funzione intrinseca pow(f, e) non funzionerà per f negativo, usare abs(f) o gestire in modo condizionale i valori negativi se previsti.
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- WAR_VARYING_INTERFACE
- 3572
|
I riferimenti all'interfaccia devono essere risolti in oggetti non variabili.
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- WAR_TESSFACTORSCALE_OUTOFRANGE
- 3573
|
La scala dei fattori a mosaico è bloccata all'intervallo [0, 1].
|
- WAR_SYNC_IN_VARYING_FLOW
- 3574
|
Le operazioni di sincronizzazione dei thread non possono essere usate in un controllo di flusso variabile.
|
- WAR_BREAK_FROM_UAV
- 3575
|
L'annullamento automatico della registrazione è stato disabilitato per il ciclo, è consigliabile usare l'attributo [unroll] o l'annullamento manuale della registrazione. In alternativa, le condizioni di terminazione del ciclo in un controllo di flusso variabile non possono dipendere dai dati letti da un UAV.
|
- WAR_OVERRIDDEN_edizione Standard MANTIC
- 3576
|
La semantica delle patch deve essere presente nel tipo racchiuso in modo che la semantica esterna venga ignorata. In alternativa, la semantica nel tipo viene sostituita da variabile/funzione o tipo di inclusione.
|
- WAR_KNOWN_NON_SPECIAL
- 3577
|
Il valore non può essere infinito. Una chiamata a isfinite potrebbe non essere necessaria. /Gis potrebbe forzare l'esecuzione di isfinite . In alternativa, il valore non può essere NaN, una chiamata a isnan potrebbe non essere necessaria. /Gis potrebbe forzare l'esecuzione di isnan .
|
- WAR_TLOUT_UNINITIALIZED
- 3578
|
Il valore di output non è completamente inizializzato.
|
- WAR_GROUPSHARED_UNSUPPORTED
- 3579
|
La variabile specificata non supporta i gruppi condivisi in modo che i gruppi condivisi vengano ignorati.
|
- WAR_CONDITIONAL_SIDE_EFFECT
- 3580
|
Entrambi i lati dell'operatore &&, ||o ?: vengono sempre valutati in modo che l'effetto collaterale sul lato specificato non sia condizionale.
|
- WAR_NO_UNSIGNED_ABS
- 3581
|
L'operazione abs sui valori senza segno non è significativa, quindi viene ignorata.
|
- WAR_TEXTURE_OFFedizione Standard T
- 3582
|
L'accesso alle trame deve avere offset letterale e indice multisample.
|
- WAR_POTENTIAL_RACE_CONDITION_UAV
- 3583
|
È stata rilevata una race condition di scrittura in una risorsa condivisa, si noti che i thread scrivono lo stesso valore, ma le prestazioni potrebbero essere ridotte a causa di conflitti.
|
- WAR_POTENTIAL_RACE_CONDITION_GSM
- 3584
|
È stata rilevata una race condition di scrittura nella memoria condivisa, si noti che i thread scrivono lo stesso valore, ma le prestazioni potrebbero essere ridotte a causa di conflitti.
|
- WAR_UNRELIABLE_SOURCE_MARK
- 3585
|
Source_mark è più utile nelle compilazioni /Od. Senza /Od source_mark, è possibile spostarsi nello shader finale tramite ottimizzazioni.
|
- WAR_NO_INTERFACE_SUPPORT
- 3586
|
Le interfacce astratte non sono supportate nella destinazione specificata, quindi i riferimenti all'interfaccia devono essere risolti in istanze specifiche.
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- WAR_MIN10_RCP
- 3587
|
La destinazione emula A/B con A * reciproca(B). Se il reciproco di B non è rappresentabile nel tipo di precisione min, il risultato potrebbe non essere matematicamente corretto.
|
- WAR_NO_CLIPPLANES_IN_LIBRARY
- 3588
|
L'attributo clipplanes viene ignorato nelle funzioni di libreria.
|
- ERR_PRAGMA_DEF_OBSOLETE
- 3589
|
La direttiva "#pragma def" non è più supportata negli obiettivi DirectX 10+ e 10_level_9 (9_x livelli di funzionalità). Usare la modalità di compatibilità per consentire la compilazione.
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- ERR_NO_32_BIT_HALF
- 3650
|
Le variabili globali non possono usare il tipo 'half' nella destinazione specificata. Per considerare questa variabile come float, usare il flag di compatibilità con le versioni precedenti.
|
- ERR_NO_32_BIT_DOUBLE
- 3651
|
La destinazione specificata non supporta i valori del tipo di dati double.
|
- ERR_NO_SMALL_INT
- 3652
|
La destinazione specificata non supporta interi a 8 bit o a 16 bit.
|
- ERR_NO_64_BIT_INT
- 3653
|
La destinazione specificata non supporta interi a 64 bit.
|
- ERR_NO_UNSIGNED_ABS
- 3654
|
L'operazione abs sui valori non firmati non è supportata.
|
- ERR_THREAD_GROUP_SIZE_INVALID
- 3655
|
Le dimensioni del gruppo di thread non sono valide.
|
- ERR_THREAD_GROUP_SIZE_MISSING
- 3656
|
Dimensioni del gruppo di thread mancanti.
|
- ERR_HSATTRIBUTE_INVALID
- 3657
|
Previsto che il parametro specificato sia un determinato valore, ma ottenuto il valore specificato. In alternativa, le topologie di output di riga o triangolo sono disponibili solo con domini isoline. In alternativa, il fattore di tassellatura massimo deve essere compreso nell'intervallo [1,64].
|
- ERR_HS_PATCH_INVALID
- 3658
|
È consentito un solo parametro InputPatch o OutputPatch. In alternativa, gli input InputPatch possono essere usati solo negli shader hull e geometry (5_0+). In alternativa, gli input OutputPatch possono essere usati solo negli shader di dominio e nella funzione costante patch di un hull shader.
|
- ERR_HS_TYPE_MISMATCH
- 3659
|
La funzione costante patch deve usare lo stesso tipo di punto di controllo di input dichiarato nella fase del punto di controllo. In alternativa, la funzione costante patch deve usare lo stesso tipo di punto di controllo di output restituito dalla fase del punto di controllo. In alternativa, l'input della patch di output della funzione costante patch della patch deve avere un determinato numero di elementi, ma ha la quantità specificata.
|
- ERR_INTERLOCKED_UNSUPPORTED
- 3660
|
La destinazione specificata non supporta le operazioni interlock.
|
- ERR_GROUPSHARED_UNSUPPORTED
- 3661
|
La variabile specificata non supporta i gruppi condivisi.
|
- ERR_INDETERMINATE_DERIVATIVE
- 3662
|
L'operazione sfumatura usa un valore che potrebbe non essere definito per tutti i pixel (nella destinazione specificata, i caricamenti UAV non possono partecipare alle operazioni di sfumatura).
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- ERR_SYNC_IN_VARYING_FLOW
- 3663
|
Le operazioni di sincronizzazione dei thread non possono essere usate in un controllo di flusso variabile.
|
- ERR_SYNC_UNSUPPORTED
- 3664
|
La destinazione specificata non supporta le operazioni di sincronizzazione.
|
- ERR_NO_APPEND_CONSUME
- 3665
|
La destinazione specificata non supporta i buffer Append/Consume.
|
- ERR_NO_TYPED_UAVS
- 3666
|
La destinazione specificata non supporta UAV tipizzato.
|
- ERR_NO_UAVS
- 3667
|
La destinazione specificata non supporta le UAV.
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- ERR_INDEX_IS_NOT_GROUP_INDEX
- 3668
|
Gli archivi per raggruppare la memoria condivisa per le destinazioni specificate devono essere indicizzati solo da un SV_GroupIndex .
|
- ERR_NON_LITERAL_RESOURCE
- 3669
|
Le risorse indicizzate non possono provenire da espressioni condizionali, ma devono provenire da espressioni letterali.
|
- ERR_NON_LITERAL_STREAM
- 3670
|
Il parametro di flusso deve provenire da un'espressione letterale.
|
- ERR_BREAK_FROM_UAV
- 3671
|
Condizioni di terminazione del ciclo in un controllo di flusso variabile in modo che non possano dipendere dai dati letti da un UAV.
|
- ERR_NO_PULL_MODEL
- 3672
|
La destinazione specificata non supporta la valutazione dell'attributo del modello pull.
|
- ERR_CANT_PULL_POSITION
- 3673
|
La destinazione specificata non supporta la valutazione del modello pull della posizione.
|
- ERR_PULL_MUST_BE_INPUT
- 3674
|
La valutazione degli attributi può essere eseguita solo sui valori acquisiti direttamente dagli input.
|
- ERR_LOOP_CONDITION_OUT_OF_BOUNDS
- 3675
|
Non è possibile annullare la registrazione con un riferimento alla matrice out-of-bounds nella condizione.
|
- ERR_TYPED_UAV_LOAD_MULTI_COMP
- 3676
|
I caricamenti UAV tipizzato sono supportati solo per i tipi di elemento a 32 bit a componente singolo.
|
- ERR_MULTIPLE_DEPTH_OUT
- 3677
|
La destinazione specificata consente solo un output di profondità.
|
- ERR_NO_ORDERED_ACCESS_IN_INTERFACE
- 3678
|
I membri raggiungibili dall'interfaccia contenenti UAV o variabili condivise di gruppo non sono ancora implementati.
|
- ERR_COMP_GLC_INVALID
- 3679
|
La classe di archiviazione globalmentecoherent può essere usata solo con buffer UAV (Unordered Access View) e non può essere usata con buffer append/consume.
|
- ERR_HS_UNKNOWN_OUTPUT_TYPE
- 3680
|
Quando si definisce uno shader del punto di controllo pass-through, è necessario dichiarare un oggetto InputPatch e il numero di punti di controllo di output deve essere zero o deve corrispondere alla dimensione della patch di input.
|
- ERR_ATOMIC_REQUIRES_INT
- 3681
|
La destinazione specificata supporta solo operazioni interlocked su dati scalari int o uint.
|
- ERR_ATTRIBUTE_PARAM_SIDE_EFFECT
- 3682
|
Le espressioni con effetti collaterali non sono valide come parametri di attributo
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- ERR_INVALID_RESOURCE_CONTAINER
- 3683
|
Le variabili con condivisione dei gruppi non possono contenere risorse come trame, campionatori o UAV. In alternativa, risorse come trame, campionatori o UAV non possono contenere altre risorse.
|
- ERR_UNSUPPORTED_DOUBLE_OPERATION
- 3684
|
La destinazione specificata non supporta la precisione doppia a virgola mobile. In alternativa, l'operazione non può essere usata direttamente sulle risorse. In alternativa, l'operazione non può essere usata con i double, eseguire prima il cast su float. In alternativa, l'operazione non è supportata nel tipo specificato.
|
- ERR_INVALID_TESS_FACTOR_edizione Standard MANTIC
- 3685
|
La semantica a mosaico non è in ordine. In alternativa, la semantica a mosaico quad/tri/isoline in conflitto. In alternativa, la semantica a mosaico deve trovarsi nello stesso componente.
|
- ERR_UNSUPPORTED_THIS_OBJECT
- 3686
|
L'oggetto specificato non è supportato.
|
- ERR_INVALID_SHADER_IO
- 3687
|
I tipi double non possono essere usati come input o output dello shader. Se è necessario passare un doppio tra le fasi dello shader, è necessario passarlo come due uint e usare asuint e asdouble per eseguire la conversione tra i moduli.
|
- ERR_INDEXED_DERIV
- 3688
|
I derivati delle variabili indicizzate non sono ancora implementati.
|
- ERR_ORDERED_ACCESS_CAST
- 3689
|
Il lato sinistro di un'assegnazione non può essere eseguito il cast a un oggetto indicizzabile, quindi è consigliabile usare asflotta, asfloat o raddoppiarlo sul lato destro.
|
- ERR_RESOURCE_UNINITIALIZED
- 3690
|
La risorsa indicizzata non è inizializzata.
|
- ERR_INVALID_STATIC_VAR_INIT
- 3691
|
Riferimento a variabile non valido nell'inizializzatore di variabili statiche. Non è possibile usare variabili locali per inizializzare le variabili statiche.
|
- ERR_NO_ABORT
- 3692
|
La destinazione specificata non supporta gli interruzioni.
|
- ERR_NO_MESSAGES
- 3693
|
La destinazione specificata non supporta i messaggi.
|
- ERR_GUARANTedizione EnterpriseD_RACE_CONDITION_UAV
- 3694
|
È stata rilevata una race condition di scrittura in una risorsa condivisa, pertanto è consigliabile rendere condizionale l'operazione di scrittura.
|
- ERR_GUARANTedizione EnterpriseD_RACE_CONDITION_GSM
- 3695
|
È stata rilevata una race condition di scrittura nella memoria condivisa, pertanto è consigliabile rendere condizionale l'operazione di scrittura.
|
- ERR_INFINITE_LOOP
- 3696
|
È stato rilevato un ciclo infinito in modo che il ciclo non venga mai chiuso.
|
- ERR_TEMPLATE_VAR_CONFLICT
- 3697
|
La variabile specificata corrisponde a una variabile nello shader del modello, ma il layout del tipo non corrisponde.
|
- ERR_RESOURCE_BIND_CONFLICT
- 3698
|
La risorsa specificata ha avuto conflitti di associazione con lo shader del modello.
|
- ERR_COMPLEX_TEMPLATE_RESOURCE
- 3699
|
Le risorse modello segnaposto possono essere solo risorse semplici, in modo che gli struct e le matrici non siano supportati.
|
- ERR_RESOURCE_NOT_IN_TEMPLATE
- 3700
|
Per la risorsa specificata, l'associazione non è presente nello shader del modello.
|
- ERR_RESINDEX_UNSUPPORTED
- 3701
|
La destinazione specificata non supporta l'indicizzazione delle risorse.
|
- ERR_FMA_ONLY_DOUBLE
- 3702
|
La funzione intrinseca fma può essere usata solo con argomenti double.
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- ERR_NO_MIN_PRECISION
- 3703
|
La destinazione specificata non supporta i dati di precisione minima.
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- ERR_NO_F32_F16
- 3704
|
La destinazione specificata non supporta le conversioni float a 16 bit.
|
- ERR_NOT_ABLE_TO_FLATTEN
- 3705
|
Se le istruzioni che contengono effetti collaterali non possono essere appiattite.
|
- ERR_INVALID_MININT
- 3706
|
La divisione integer con segno non è supportata nei tipi di precisione minima. Eseguire il cast int per usare la divisione a 32 bit.
|
- ERR_INVALID_MIN8FLOAT
- 3707
|
Un valore a virgola mobile a 8 bit minimo non è valido o non è supportato.
|
- ERR_CONTINUE_INSIDE_SWITCH
- 3708
|
Un'istruzione continue non può essere usata in un'istruzione switch.
|
- ERR_DEBUG_NOT_SUPPORTED_FOR_MODERN
- 3709
|
Il debug non è supportato.
|
- ERR_UNSUPPORTED_PARAM_TYPE
- 3710
|
I parametri di funzione specificati non sono supportati.
|
- ERR_DUPLICATE_FUNC_PARAM_edizione Standard MANTICS
- 3711
|
I parametri della funzione della libreria e i valori restituiti non possono avere una semantica duplicata.
|
- ERR_LIBRARY_FUNC_UNSUPPORTED
- 3712
|
Le funzioni di libreria sono supportate solo per pixel shader e vertex shader.
|
- ERR_ENTRYPOINT_MUST_BE_EMPTY
- 3713
|
Non è possibile specificare un punto di ingresso per una libreria. Contrassegnare i punti di ingresso della libreria con la parola chiave export.
|
- ERR_NO_STATIC_IN_LIBRARY
- 3714
|
La variabile specificata viene dichiarata come statica, che non è ancora supportata per le librerie.
|
- ERR_NO_TBUFFER_IN_LIBRARY
- 3715
|
La variabile specificata viene dichiarata come tbuffer, che non è ancora supportata per le librerie.
|
- ERR_NO_INTERFACES_IN_LIBRARY
- 3716
|
Le classi e le interfacce non sono supportate nelle librerie.
|
- ERR_NO_DOUBLE_IN_LIBRARY
- 3717
|
I tipi di dati double non possono essere usati come input o output della funzione di libreria. Se è necessario passare un valore double a una funzione di libreria, è necessario passarlo come due uint e usare un valore asdouble e asuint per eseguire la conversione tra i moduli.
|
- ERR_NO_OVERLOADING_FOR_LIB_FUNC
- 3718
|
Non è possibile eseguire l'overload dei punti di ingresso della libreria.
|
- ERR_RES_MAY_ALIAS_ONLY_IN_CS_5
- 3719
|
L'opzione 'resources_may_alias' è valida solo per le destinazioni cs_5_0+.
|
- ERR_READ_BEFORE_WRITE
- 4000
|
La variabile specificata viene utilizzata senza essere stata completamente inizializzata.
|
- ERR_MID_DIVISION_BY_ZERO
- 4001
|
Si è verificata una divisione per zero nell'espressione del preprocessore di livello intermedio.
|
- ERR_MID_INDEFINITE_LOG
- 4002
|
Si è verificato un logaritmo indefinito.
|
- ERR_MID_IMAGINARY_SQUARE_ROOT
- 4003
|
Si è verificata una radice quadrata immaginaria.
|
- ERR_TOO_COMPLEX
- 4004
|
Il programma è troppo complesso perché sono presenti più valori attivi rispetto ai registri.
|
- ERR_INDEFINITE_ASIN
- 4005
|
Si è verificato un arcosine indefinito.
|
- ERR_INDEFINITE_ACOS
- 4006
|
Si è verificato un arcocosine indefinito.
|
- ERR_ARRAY_INDEX_OUT_OF_BOUNDS
- 4007
|
L'indice della matrice non è compreso nei limiti.
|
- WARN_FLOAT_DIVISION_BY_ZERO
- 4008
|
Si è verificata una divisione a virgola mobile per zero.
|
- ERR_IDIV_DIVISION_BY_ZERO
- 4009
|
Si è verificata una divisione integer per zero.
|
- ERR_UDIV_DIVISION_BY_ZERO
- 4010
|
Si è verificata una divisione unsigned integer per zero.
|
- ERR_FTOI_OUTOFRANGE
- 4011
|
Valore a virgola mobile non compreso nell'intervallo intero per una conversione.
|
- ERR_FTOU_OUTOFRANGE
- 4012
|
Valore a virgola mobile non compreso nell'intervallo intero senza segno per una conversione.
|
- ERR_INDEFINITE_DSXY
- 4013
|
Si è verificato un calcolo derivato indefinito.
|
- ERR_GRADIENT_FLOW
- 4014
|
Le operazioni sfumature non possono verificarsi all'interno di cicli con controllo di flusso divergente.
|
- ERR_MID_edizione StandardMANTIC_TOO_LONG
- 4015
|
La lunghezza semantica è troppo lunga.
|
- ERR_INVALID_edizione Standard MANTIC
- 4016
|
La semantica non è valida. Ad esempio, la semantica SV_InstanceID non può essere usata con destinazioni di 10_level_9 (livelli di funzionalità 9_x) o la semantica a caratteri zero non è supportata.
|
- ERR_MID_INVALID_REGISTER_edizione Standard MANTIC
- 4017
|
La stessa variabile non può essere associata a più costanti nella stessa banca costante.
|
- ERR_TOO_MANY_PHAedizione Standard S
- 4018
|
Lo shader usa operazioni di indirizzamento delle trame in una catena di dipendenze troppo complessa per il modello di shader di destinazione specifico da gestire.
|
- ERR_CONSTANT_REG_COLLISION
- 4019
|
Sono state trovate più variabili con la stessa posizione specificata dall'utente.
|
- ERR_TBUFFER_REG_COLLISION
- 4020
|
Sono state trovate più variabili con la stessa posizione specificata dall'utente.
|
- ERR_DERIV_READ_BEFORE_WRITE
- 4021
|
La derivata viene usata prima della definizione, quindi è consigliabile spostare l'assegnazione derivata in precedenza nel programma.
|
- ERR_DERIV_INVALID_PREDICATE
- 4022
|
La derivata non è definita in un ramo diverso di controllo del flusso, pertanto è consigliabile spostare l'assegnazione derivata prima di qualsiasi istruzione di controllo del flusso.
|
- ERR_DERIV_REDEFINITION
- 4023
|
Si è verificata una ridefinizione di un derivato e i derivati possono essere assegnati una sola volta.
|
- ERR_DERIV_KNOWN_VALUE
- 4024
|
I derivati dei valori noti non vengono implementati.
|
- ERR_DERIV_UNKNOWN
- 4025
|
Impossibile calcolare la derivata del valore specificato.
|
- ERR_RACE_CONDITION_INDUCED_INV_SYNC
- 4026
|
Un'operazione di sincronizzazione thread deve essere in un controllo di flusso non variabile. A causa di una potenziale race condition, questa sincronizzazione non è valida, pertanto è consigliabile aggiungere una sincronizzazione dopo aver letto tutti i valori che controllano l'esecuzione dello shader a questo punto.
|
- ERR_ALIAS_ARRAY_INDEX_OUT_OF_BOUNDS
- 4027
|
L'indice della matrice non è compreso nei limiti.
|
- ERR_MINPRECISION_PRECIedizione Standard
- 4028
|
La variabile specificata ha un tipo di precisione minimo e non può essere contrassegnata con precisione.
|
- ERR_LOOP_NEVER_BREAKS
- 4029
|
È stato rilevato un ciclo infinito in modo che il ciclo non venga mai chiuso.
|
- WARN_FTOI_OUTOFRANGE
- 4114
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Il valore letterale a virgola mobile non è compreso nell'intervallo intero per la conversione.
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- WARN_FTOU_OUTOFRANGE
- 4115
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Il valore letterale a virgola mobile non è compreso nell'intervallo intero senza segno per la conversione.
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- WARN_IDIV_DIVISION_BY_ZERO
- 4116
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Si è verificata una possibile divisione integer per zero.
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- WARN_UDIV_DIVISION_BY_ZERO
- 4117
|
Si è verificata una possibile divisione di interi senza segno per zero.
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- WARN_IMAGINARY_SQUARE_ROOT
- 4118
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Si è verificata un'operazione radice quadrata immaginaria.
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- WARN_INDEFINITE_LOG
- 4119
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Si è verificata un'operazione logaritmo illimitata.
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- WARN_REPLACE_NOT_CONVERGE
- 4120
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Le ottimizzazioni non sono convergenti.
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- WARN_HOISTING_GRADIENT
- 4121
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Le operazioni basate su sfumature devono essere spostate fuori dal controllo del flusso per evitare la divergenza. Le prestazioni potrebbero migliorare usando un'operazione non sfumatura.
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- WARN_FLOAT_PRECISION_LOSS
- 4122
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La somma di due valori a virgola mobile non può essere rappresentata in modo accurato con precisione doppia.
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- WARN_FLOAT_CLAMP
- 4123
|
Le operazioni a virgola mobile scaricano valori letterali float denorm su zero in modo che il valore a virgola mobile specificato stia perdendo precisione (questo avviso verrà visualizzato solo una volta per compilazione).
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- ERR_GEN_NOT_YET_IMPLEMENTED
- 4500
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Una funzionalità come il ritaglio da un vettore swizzled non è ancora implementata.
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- ERR_DUPLICATE_INPUT_edizione Standard MANTIC
- 4501
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Si è verificata una definizione semantica incoerente.
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- ERR_INVALID_INPUT_edizione Standard MANTIC
- 4502
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La semantica di input specificata non è valida.
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- ERR_INVALID_OUTPUT_edizione Standard MANTIC
- 4503
|
La semantica di output specificata non è valida.
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- ERR_DUPLICATE_OUTPUT_edizione Standard MANTIC
- 4504
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Si è verificata una semantica di output sovrapposta.
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- ERR_MAX_TEMP_EXCedizione Enterprise DED
- 4505
|
È stato superato l'indice massimo del registro temporaneo.
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- ERR_MAX_INPUT_EXCedizione Enterprise DED
- 4506
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È stato superato il numero massimo di input.
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- ERR_MAX_CONST_EXCedizione Enterprise DED
- 4507
|
È stato superato l'indice del registro costante massimo. Provare a ridurre il numero di costanti a cui viene fatto riferimento.
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- ERR_MAX_ADDR_EXCedizione Enterprise DED
- 4508
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È stato superato l'indice massimo del registro indirizzi.
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- ERR_GEN_INVALID_REGISTER_edizione Standard MANTIC
- 4509
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È stata usata una semantica del registro non valida oppure una variabile deve essere associata a più banche di registrazione.
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- ERR_MAX_SAMPLER_EXCedizione Enterprise DED
- 4510
|
È stato superato il numero massimo di campioni.
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- ERR_REL_ADDRESS_NOT_SUP
- 4511
|
La destinazione non supporta l'indirizzamento relativo.
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- ERR_NO_W_ACCESS
- 4512
|
Non è possibile accedere alla coordinata della trama w-component.
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- ERR_NO_DEP_FROM_COL
- 4513
|
Le operazioni di lettura delle trame dipendenti che in qualsiasi modo sono basate su input di colore non possono essere eseguite.
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- ERR_PROGRAM_TOO_BIG
- 4514
|
Il programma è troppo grande.
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- ERR_CANNOT_BIND_SAMPLER
- 4515
|
Il campionatore non può essere associato alla fase o alla matrice sampler specificata dall'utente.
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- ERR_CANNOT_READ_SAME_TEX
- 4516
|
Non è possibile leggere un texcoord usato come input in un campionatore.
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- ERR_CONFLICT_SAMP_BIND
- 4517
|
Le associazioni di matrici sampler o sampler definite dall'utente sono in conflitto. Se due campionatori hanno lo stesso binding utente, non possono essere usati entrambi nello stesso shader.
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- ERR_MULTI_READ_SAMP_BIND
- 4518
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La ricerca delle trame non può essere eseguita due volte da un campionatore di accesso a una matrice simile o associata a un utente.
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- ERR_TOO_MANY_TEXREADS
- 4519
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Troppi carichi di trama e letture si sono verificati da texcoords.
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- ERR_NO_TEXCRD_SHARE
- 4520
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texcoord può essere letto e usato per texlookup solo in ps_1_4 e versioni successive.
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- ERR_OUT_OF_TEMP
- 4521
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Il programma è troppo complesso ed è fuori dai registri temporanei.
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- ERR_NO_REP_SWIZZLE
- 4522
|
I swizzles replicati sono supportati solo in ps_1_4.
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- ERR_NO_DEP_MATCH
- 4523
|
Non è possibile eseguire il mapping di questa trama dipendente a ps_1_x oppure lo shader non può essere compilato in uno shader ps_1_x perché questo modello non può corrispondere a tutte le trame dipendenti necessarie per leggere questo shader.
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- ERR_TEXM_NO_SHARE
- 4524
|
texm non può essere confrontato perché il texcoord calcolato viene usato nello shader.
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- ERR_TEXM_NOT_COR_STAGE
- 4525
|
Non è possibile trovare una corrispondenza con texm* perché gli input di origine non si trovano nelle coordinate della trama appropriate. Per altre informazioni, vedi informazioni di riferimento sull'assembly ps_1_x.
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- ERR_TEXM_NO_SOURCE_MOD
- 4526
|
Impossibile trovare la corrispondenza tra texm* perché texm* non può avere modificatori di origine sul texcoord di input.
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- ERR_TEXM_BX2_ONLY
- 4527
|
Impossibile trovare la corrispondenza tra texm* perché texm* può avere solo il modificatore bx2 nel caricamento del testo di input.
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- ERR_DEPTH_SCALAR
- 4528
|
DEPTH deve essere scalare.
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- ERR_COLOR_4COMP
- 4529
|
Il valore semantico (SV_Target o COLOR) deve essere un vettore a quattro componenti.
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- ERR_WRITE_TO_COLOR0
- 4530
|
Il pixel shader deve scrivere almeno tutti e quattro i componenti del valore semantico (SV_Target0 o COLOR0).
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- ERR_DP4_NOT_SUP
- 4531
|
DP4 non è supportato.
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- ERR_NO_MATCH
- 4532
|
Non è possibile eseguire il mapping dell'espressione al set di istruzioni dello shader.
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- ERR_NO_SWIZZLE_MATCH
- 4533
|
Swizzle non può essere mappato a ps_1_x.
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- ERR_NO_DOUBLE_DEP
- 4534
|
Le letture delle trame dipendenti doppie non possono essere eseguite in ps_1_x.
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- ERR_NO_TEX_SOURCE
- 4535
|
L'istruzione texreg2ar o texreg2gb non può essere abbinata a perché non è possibile avere modificatori di input.
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- ERR_TEXRGB_NOT_SUPPORTED
- 4536
|
L'espressione può essere mappata solo a texreg2rgb, ma questa istruzione non è supportata in 1_x.
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- ERR_CANT_EMMULLATE_WRITE
- 4537
|
Le maschere di scrittura non possono essere emulate per il modello di shader ps_1_x.
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- ERR_COLOR_CONT
- 4538
|
SV_Target output devono essere contigui da SV_Target0 a SV_TargetN oppure gli output COLOR devono essere contigui da COLOR0 a COLORn.
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- ERR_SAMPLER_MISMATCH
- 4539
|
Si è verificata una mancata corrispondenza del campionatore perché il campionatore è stato usato in modo incoerente.
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- ERR_edizione StandardMANTIC_SCALER
- 4540
|
PSIZE o FOG deve essere scalare.
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- ERR_WRITE_ALL_POS
- 4541
|
Il vertex shader deve scrivere almeno tutti e quattro i componenti di SV_Position o POSITION.
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- ERR_TEXCOORD_CONT
- 4542
|
Gli output Texcoord devono essere contigui da texcoord0 a texcoordn.
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- ERR_NO_MULTI_edizione Standard M
- 4543
|
La semantica a più registri non è supportata nei frammenti.
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- ERR_NO_4COMP_CLIP
- 4544
|
La clip deve essere da un vettore 3 in ps_1_x.
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- ERR_TEXTURE_NOT_SUPPORTED
- 4545
|
È stato rilevato un tipo di trama non supportato per la destinazione specificata.
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- ERR_MAX_SAMP_EXCedizione Enterprise DED
- 4546
|
È stato superato l'indice di registrazione massimo del campionatore.
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- ERR_DEBUG_SIZE
- 4547
|
Le informazioni di debug superano le dimensioni massime del commento in modo che non sia stata generata alcuna informazione di debug.
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- ERR_CONSTANTTABLE_SIZE
- 4548
|
Le informazioni costanti sulla tabella superano le dimensioni massime del commento.
|
- ERR_MAX_PRED_EXCedizione Enterprise DED
- 4549
|
È stato superato l'indice massimo del registro predicato.
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- ERR_MAX_BOOL_EXCedizione Enterprise DED
- 4550
|
Provare a ridurre il numero di rami costanti, a togliere bool da struct/matrici o spostarli all'inizio dello struct.
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- ERR_MAX_LOOP_EXCedizione Enterprise DED
- 4551
|
Provare a ridurre il numero di cicli, eseguire contatori di cicli fuori dagli struct/matrici o spostarli all'inizio dello struct.
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- ERR_NOT_SIMPLE_FOR
- 4552
|
Non è possibile eseguire il mapping del ciclo generale a questo set di istruzioni.
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- ERR_ADDRESS_TOO_Dedizione Enterprise P
- 4553
|
I riferimenti agli indirizzi relativi sono troppo profondi.
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- ERR_CND_SCALAR
- 4554
|
Le condizionali vettoriali non possono essere emulate nel modello di shader ps_1_x.
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- ERR_INVALID_TYPE
- 4555
|
Tipo non valido utilizzato per la semantica specificata.
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- ERR_MAX_TEXTURE_EXCedizione Enterprise DED
- 4565
|
Il numero massimo di slot di trama viene superato per una libreria.
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- ERR_REQUIRE_INT_OFFedizione Standard T
- 4566
|
Le istruzioni per la trama di offset devono accettare un offset, che può risolversi in un valore letterale integer compreso nell'intervallo da -8 a 7.
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- ERR_MAX_CBUFFER_EXCedizione Enterprise DED
- 4567
|
Il numero massimo di slot di buffer costanti viene superato per una libreria.
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- ERR_INCORRECT_USAGE
- 4568
|
L'utilizzo non è supportato nella destinazione. Ad esempio, l'interpolazione di esempio, la nointerpolazione, l'utilizzo di input noperspective o integer potrebbe non essere supportato.
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- ERR_POSITION_INCORRECTTYPE
- 4569
|
È stato specificato un tipo non corretto per il valore POSITION.
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- ERR_MULTIPLE_STREAMS
- 4570
|
La destinazione può generare solo una quantità specifica di flussi.
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- ERR_MAX_OUTPUT_EXCedizione Enterprise DED
- 4571
|
È stato superato il limite di output.
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- ERR_NO_STREAMS_Uedizione Standard D
- 4572
|
Il geometry shader non ha generato nulla.
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- ERR_GEN_edizione StandardMANTIC_TOO_LONG
- 4573
|
La lunghezza semantica è troppo lunga ed è limitata al numero specificato di caratteri.
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- ERR_DUPLICATE_SYSVAL_edizione Standard MANTIC
- 4574
|
È stata rilevata una definizione semantica del valore di sistema duplicata.
|
- ERR_READING_UNINITIALIZED
- 4575
|
È stato letto un valore non inizializzato.
|
- ERR_SIGNATURE_VALIDATION
- 4576
|
Si è verificato un errore durante la convalida della firma.
|
- ERR_INCOMPLETE_POSITION
- 4577
|
Non tutti gli elementi di SV_Position sono stati scritti.
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- ERR_DUPLICATE_CBUFFER_BANK
- 4578
|
Il registro cbuffer specificato è stato usato più volte.
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- ERR_INVALID_FP_LITERAL
- 4579
|
Si è verificato un valore letterale a virgola mobile non valido.
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- ERR_UNWRITTEN_SI_VALUE
- 4580
|
L'output specificato contiene un valore interpretato dal sistema che deve essere scritto in ogni percorso di esecuzione dello shader. L'inizializzazione non condizionale può essere utile.
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- ERR_AUTOSAMPLER_ARRAY_UNIMPL
- 4581
|
L'uso di matrici sampler con oggetti trama in destinazioni 10_level_9 (9_x livello di funzionalità) non è ancora implementato.
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- ERR_INVALID_TEXTURE_FORMAT
- 4582
|
Non è possibile eseguire il campionamento da formati di trama non a virgola mobile.
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- ERR_INVALID_10L9_edizione Standard MANTIC
- 4583
|
La semantica specificata non è supportata nella destinazione 10_level_9 (9_x livello di funzionalità).
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- ERR_MAX_IFACE_EXCedizione Enterprise DED
- 4584
|
È stato superato il numero massimo di puntatori di interfaccia.
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- ERR_MAX_UAV_EXCedizione Enterprise DED
- 4585
|
È stato superato il numero massimo di slot UAV per una libreria.
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- ERR_MAX_GROUP_SHARED_MEMORY_EXCedizione Enterprise DED
- 4586
|
La quantità totale, in byte, della memoria condivisa del gruppo ha superato il limite di destinazione.
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- ERR_TOO_MANY_GROUP_SHARED_DATA
- 4587
|
Gli shader compilati per la destinazione specificata possono avere solo un singolo elemento di dati condiviso del gruppo.
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- ERR_INCORRECT_NUM_GROUP_SHARED_ELEMENTS
- 4588
|
I dati condivisi del gruppo per la destinazione specificata devono avere un conteggio di elementi uguali al numero di thread nel gruppo di thread.
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- ERR_CONTROL_POINT_COUNT_EXCedizione Enterprise DED
- 4589
|
È stato superato il numero massimo di punti di controllo per la destinazione
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- ERR_GROUP_SHARED_DATA_ELEMENT_TOO_LARGE
- 4590
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I dati condivisi del gruppo per la destinazione specificata sono troppo grandi e devono avere una dimensione dell'elemento pari al massimo alla quantità specificata di byte durante la compilazione per il numero specificato di thread.
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- ERR_GROUP_SHARED_DATA_NOT_AN_ARRAY
- 4591
|
I dati condivisi del gruppo per la destinazione specificata devono essere una matrice di elementi.
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- ERR_MULTI_SO_NOT_POINT
- 4592
|
Quando vengono usati più flussi di output geometry shader, devono essere elenchi di punti.
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- ERR_INVALID_SNAP_OFFedizione Standard T
- 4593
|
L'offset dello snap di destinazione deve essere compreso nell'intervallo da -8 a 7.
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- ERR_CLIPPLANE_TOO_COMPLICATED
- 4594
|
Non è possibile indirizzare i piani di ritaglio nella destinazione specificata; oppure, i piani di ritaglio devono essere costanti non letterali con swizzles identity nella destinazione specificata.
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- ERR_ONLY_ONE_ALLOC_CONSUME
- 4595
|
Gli oggetti RWStructuredBuffer possono incrementare o decrementare i contatori, ma non entrambi.
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- ERR_TYPED_UAV_WRITE_MASK_MISMATCH
- 4596
|
Gli archivi UAV tipizzato devono scrivere tutti i componenti dichiarati.
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- ERR_TEX1D_UNSUPPORTED
- 4596
|
I tipi Texture1D non sono supportati nella destinazione specificata.
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- ERR_RESINFO_Z_UNDEFINED_CUBEARRAY
- 4598
|
Il numero di elementi della matrice di GetDimensions negli oggetti TextureCubeArray non è disponibile nella destinazione specificata.
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- ERR_INVALID_STRUCTURED_ELEMENT_SIZE
- 4599
|
La dimensione dell'elemento buffer strutturato non è valida. Deve essere un multiplo di byte specificati nella destinazione specificata oppure non può essere maggiore dei byte specificati nella destinazione specificata.
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- ERR_MAX_ICB_REG_EXCedizione Enterprise DED
- 4600
|
I valori letterali indicizzati dello shader sono stati superati. Lo shader usa troppi valori letterali indicizzabili, quindi è consigliabile usare matrici meno costanti.
|
- ERR_MAX_CBUFFER_SIZE_EXCedizione Enterprise DED
- 4601
|
La dimensione del buffer costante specificato è il numero specificato di voci di 16 byte, che supera le dimensioni massime consentite delle voci.
|
- ERR_LIB_DEBUG_INST_UNSUPPORTED
- 4602
|
Le istruzioni di debug non sono supportate nelle librerie shader.
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- ERR_VARYING_INDEXED_INTERFACE
- 4603
|
Le chiamate di interfaccia non possono essere indicizzate con valori variabili.
|
- WAR_GEN_NOT_YET_IMPLEMENTED
- 4700
|
Una funzionalità non è ancora implementata.
|
- WAR_BIAS_MISedizione Standard D
- 4701
|
Un'opportunità _bias è stata persa perché l'origine non è stata bloccata da 0 a 1.
|
- WAR_COMP_MISedizione Standard D
- 4702
|
Un'opportunità di complemento è stata persa perché il risultato di input è stato bloccato da 0 a 1.
|
- WAR_LRP_MISedizione Standard D
- 4703
|
Lerp non può essere abbinato perché il fattore lerp non è _sat d.
|
- WAR_MAX_CONST_RANGE
- 4704
|
I valori letterali non compresi nell'intervallo da -1 a 1 vengono bloccati su tutti i modelli di ombreggiatura ps_1_x.
|
- WAR_DEPRECATED_INPUT_edizione Standard MANTIC
- 4705
|
La semantica di input specificata è stata deprecata; usare invece la semantica specificata.
|
- WAR_DEPRECATED_OUTPUT_edizione Standard MANTIC
- 4706
|
La semantica di output specificata è stata deprecata; usare invece la semantica specificata.
|
- WAR_TEXCOORD_CLAMP
- 4707
|
Gli input texcoord usati direttamente (ovvero, ad eccezione del campionamento dalle trame) nel corpo dello shader in ps_1_x sono sempre bloccati da 0 a 1.
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- WAR_MIDLEVEL_VARNOTFOUND
- 4708
|
La variabile di livello intermedio non è stata trovata.
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- WAR_OLD_edizione Standard MANTIC
- 4710
|
La semantica non è più in uso.
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- WAR_DUPLICATE_edizione Standard MANTIC
- 4711
|
È stata rilevata una definizione semantica di valori non di sistema duplicata.
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- WAR_CANT_MATCH_LOOP
- 4712
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Il ciclo non può essere confrontato perché il numero di cicli non proviene da un tipo integer.
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- WAR_BIAS_CLAMPED
- 4713
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Il valore di distorsione del campione è limitato all'intervallo [-16.00, 15.99] quindi usare il valore specificato anziché questo valore.
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- WAR_CS_TEMP_EXCedizione Enterprise DED
- 4714
|
La somma dei registri temporanei e dei registri temporanei indicizzati quando il numero specificato di thread supera il numero totale consigliato di thread, in modo da ridurre le prestazioni.
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- WAR_UNWRITTEN_SI_VALUE
- 4715
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Viene generato un valore interpretato dal sistema che non può essere scritto in ogni percorso di esecuzione dello shader.
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- WAR_PSIZE_HAS_NO_SPECIAL_MEANING
- 4716
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La semantica specificata non ha alcun significato speciale sulle destinazioni 10_level_9 (livelli di funzionalità 9_x).
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- WAR_DEPRECATED_FEATURE
- 4717
|
Gli effetti sono deprecati per D3DCompiler_47.dll o versione successiva.
|