dot
Restituisce il prodotto scalare di due vettori.
punto ret (x, y) |
---|
Parametri
Elemento | Descrizione |
---|---|
X |
[in] Primo vettore. |
Y |
[in] Secondo vettore. |
Valore restituito
Prodotto punto del parametro x e del parametro y .
Descrizione tipo
Nome | Tipo di modello | Tipo di componente | Dimensione |
---|---|---|---|
x | Vettore | float, int | any |
y | Vettore | float, int | stesse dimensioni di input x |
Ret | Scalare | float, int | 1 |
Modello di shader minimo
Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 2 (DirectX HLSL) e modelli shader superiori | sì |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | sì |