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Debug degli shader in Visual Studio

Lo strumento più recente per il debug degli shader viene ora fornito come funzionalità in Microsoft Visual Studio, denominato Debugger della grafica di Visual Studio. Questo nuovo strumento è una sostituzione dello strumento PIX per Windows. Visual Studio Graphics Debugger ha migliorato notevolmente l'usabilità, il supporto per Windows 8 e Direct3D 11.1 e l'integrazione con le funzionalità tradizionali di Visual Studio, ad esempio stack di chiamate e finestre di debug per il debug HLSL. Per altre info su questa nuova funzionalità, vedi Debug di grafica DirectX.

Guida alla programmazione per HLSL