deriv_rty_coarse (sm5 - asm)
Calcola la frequenza di modifica dei componenti.
deriv_rty_coarse[_sat] dest[.mask], |src0[_abs][.swizzle], |
---|
Elemento | Descrizione |
---|---|
Dest |
[in] Indirizzo dei risultati dell'operazione. |
src0 |
[in] Componenti dell'operazione. |
Commenti
Per altre informazioni, vedere deriv_rtx_coarse.
Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
X |
Modello di shader minimo
Questa istruzione è supportata nei modelli shader seguenti:
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 5 | sì |
Modello shader 4.1 | no |
Modello shader 4 | no |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |