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Dichiarare l'ID del punto di controllo di output in una fase del punto di controllo dello shader dello scafo.
dcl_input vOutputControlPointID |
Elemento |
Descrizione |
vOutputControlPointID
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[in] ID del punto di controllo di output.
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Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:
Vertice |
Scafo |
Dominio |
Geometria |
Pixel |
Calcolo |
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X |
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Modello di shader minimo
Questa istruzione è supportata nei modelli shader seguenti:
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Shader Model 5 Assembly (DirectX HLSL)