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breakp - vs

Suddividere in modo condizionale il ciclo corrente all'endloop più vicino, vs o endrep, vs. Usare uno dei componenti del registro predicato come condizione per determinare se eseguire o meno l'istruzione.

Sintassi

breakp [!] p0. {x|y|z|w}

 

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Versioni del vertex shader 1_1 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
interruzione x x x x

 

Istruzioni per vertex shader