Registro predicato (riferimento vs HLSL)
Questo registro di output vertex shader contiene un valore booleano per canale.
Un registro predicato è supportato dalle versioni seguenti.
Versioni del vertex shader | 1_1 | 2_0 | 2_sw | 2_x | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
registro predicato | x | x | x |
Ecco le proprietà del registro.
Tipo di registrazione | Conteggio | L/S | # Porte di lettura | # Reads/inst | Dimensione | RelAddr | Valori predefiniti | Richiede DCL |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Predicato(p) | 1 | L/S | 1 | 1 | 4 | N/D | Nessuno | N |
Il registro predicato può essere modificato con setp_comp - vs. Non esistono valori predefiniti per questo registro, un'applicazione deve impostare il registro prima di usarlo.
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