Valore assoluto
Accettare il valore assoluto di un operando di origine usato in un'operazione aritmetica.
_Ass |
---|
Questo modificatore viene usato solo per virgola mobile e precisione singola e doppia. Il modificatore _abs forza il segno dei numeri nel positivo dell'operando di origine, inclusi i valori INF.
L'applicazione di _abs in NaN mantiene NaN, anche se il modello di bit NaN specifico non è definito.
Quando _abs viene combinato con il modificatore di negazione, la combinazione impone che il segno sia negativo, come se il modificatore _abs venga applicato per primo, quindi il nega.
Modello minimo shader
Questo modificatore è supportato nei modelli di shader seguenti.
Modello di shader | Supportato |
---|---|
Modello shader 5 | sì |
Modello shader 4.1 | sì |
Modello shader 4 | sì |
Modello shader 3 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 2 (DirectX HLSL) | no |
Modello shader 1 (DirectX HLSL) | no |
Argomenti correlati