Metodo IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates
Salva i modelli in un file DirectX. Deprecato.
Sintassi
HRESULT SaveTemplates(
[in] DWORD cTemplates,
[in] const GUID **ppguidTemplates
);
Parametri
-
cTemplates [in]
-
Tipo: DWORD
Numero totale di modelli da salvare.
-
ppguidTemplates [in]
-
Tipo: GUID** const
Indirizzo di un puntatore a una matrice dei GUID per tutti i modelli da salvare.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene DXFILE_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere DXFILEERR_BADVALUE.
Commenti
Il frammento di codice seguente fornisce una chiamata di esempio a IDirectXFileSaveObject::SaveTemplates e il contenuto di esempio per la matrice a cui punta ppguidTemplates.
IDirectXFileSaveObject * pDXFileSaveObject;
const GUID *aIds[] = {
&DXFILEOBJ_SimpleData,
&DXFILEOBJ_ArrayData,
&DXFILEOBJ_RestrictedData};
hr = pDXFileSaveObject->SaveTemplates(3, aIds);
Dopo aver usato questo metodo per salvare i modelli, utilizzare il metodo IDirectXFileSaveObject::CreateDataObject per creare un oggetto dati.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche