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Interfaccia IDirectXFileSaveObject

Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirectXFileSaveObject per creare oggetti dati e per salvare modelli e oggetti dati. Si noti che i modelli non sono necessari in ogni file. Ad esempio, è possibile inserire tutti i modelli in un singolo file Microsoft DirectX anziché duplicarli in ogni file DirectX. Deprecato.

Membri

L'interfaccia IDirectXFileSaveObject eredita dall'interfaccia IUnknown . IDirectXFileSaveObject include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia IDirectXFileSaveObject include questi metodi.

Metodo Descrizione
CreateDataObject Crea un oggetto dati. Deprecato.
SaveData Salva un oggetto dati e i relativi elementi figlio in un file DirectX. Deprecato.
SaveTemplates Salva i modelli in un file DirectX. Deprecato.

 

Commenti

L'identificatore univoco globale (GUID) per l'interfaccia IDirectXFileSaveObject è IID_IDirectXFileSaveObject.

L'interfaccia IDirectXFileSaveObject viene ottenuta chiamando il metodo IDirectXFile::CreateSaveObject .

Il tipo LPDIRECTXFILESAVEOBJECT è definito come puntatore a questa interfaccia.

typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
DXFile.h
Libreria
D3dxof.lib

Vedi anche

Interfacce file X