Interfaccia IDirectXFileSaveObject
Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirectXFileSaveObject per creare oggetti dati e per salvare modelli e oggetti dati. Si noti che i modelli non sono necessari in ogni file. Ad esempio, è possibile inserire tutti i modelli in un singolo file Microsoft DirectX anziché duplicarli in ogni file DirectX. Deprecato.
Membri
L'interfaccia IDirectXFileSaveObject eredita dall'interfaccia IUnknown . IDirectXFileSaveObject include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IDirectXFileSaveObject include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
---|---|
CreateDataObject | Crea un oggetto dati. Deprecato. |
SaveData | Salva un oggetto dati e i relativi elementi figlio in un file DirectX. Deprecato. |
SaveTemplates | Salva i modelli in un file DirectX. Deprecato. |
Commenti
L'identificatore univoco globale (GUID) per l'interfaccia IDirectXFileSaveObject è IID_IDirectXFileSaveObject.
L'interfaccia IDirectXFileSaveObject viene ottenuta chiamando il metodo IDirectXFile::CreateSaveObject .
Il tipo LPDIRECTXFILESAVEOBJECT è definito come puntatore a questa interfaccia.
typedef interface IDirectXFileSaveObject *LPDIRECTXFILESAVEOBJECT;
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche