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Metodo ID3DXSkinInfo::GetBoneName

Ottiene il nome dell'osso dall'indice osseo.

Sintassi

LPCSTR GetBoneName(
  [in] DWORD Bone
);

Parametri

Osso [in]

Tipo: DWORD

Numero osso.

Valore restituito

Tipo: LPCSTR

Restituisce il nome dell'osso. Non liberare questa stringa.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::SetBoneName

ID3DXSkinInfo::GetNumBones