Metodo ID3DXPRTEngine::GetVertexAlbedo
Recupera i valori albedo dei vertici della mesh.
Sintassi
HRESULT GetVertexAlbedo(
[in, out] D3DXCOLOR *pVertColors,
[in] UINT NumVerts
);
Parametri
-
pVertColors [in, out]
-
Tipo: D3DXCOLOR*
Puntatore a una matrice di destinazione di valori albedo dei vertici della mesh. Vedere D3DXCOLOR.
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NumVerts [in]
-
Tipo: UINT
Numero di vertici nella mesh.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche