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Metodo ID3DXKeyframedAnimationSet::SetRotationKey

Impostare le informazioni di rotazione per un fotogramma chiave specifico nel set di animazioni.

Sintassi

HRESULT SetRotationKey(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] UINT                 Key,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

Parametri

Animazione [in]

Tipo: UINT

Indice di animazione.

Chiave [in]

Tipo: UINT

Fotogramma chiave.

pRotationKeys [in]

Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION

Puntatore ai dati di rotazione. Vedere D3DXKEY_VECTOR3.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXKeyframedAnimationSet