Metodo ID3DXKeyframedAnimationSet::SetRotationKey
Impostare le informazioni di rotazione per un fotogramma chiave specifico nel set di animazioni.
Sintassi
HRESULT SetRotationKey(
[in] UINT Animation,
[in] UINT Key,
[in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);
Parametri
-
Animazione [in]
-
Tipo: UINT
Indice di animazione.
-
Chiave [in]
-
Tipo: UINT
Fotogramma chiave.
-
pRotationKeys [in]
-
Tipo: LPD3DXKEY_QUATERNION
Puntatore ai dati di rotazione. Vedere D3DXKEY_VECTOR3.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, verrà restituito il valore seguente: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche