struttura D3DXKEY_VECTOR3
Descrive una chiave vettoriale da usare nell'animazione di fotogrammi chiave. Specifica un vettore in un determinato momento. Questa operazione viene usata per le chiavi di scalabilità e traduzione.
Sintassi
typedef struct D3DXKEY_VECTOR3 {
FLOAT Time;
D3DXVECTOR3 Value;
} D3DXKEY_VECTOR3, *LPD3DXKEY_VECTOR3;
Members
-
Time
-
Tipo: FLOAT
-
Timestamp del fotogramma chiave.
-
Valore
-
Tipo: D3DXVECTOR3
-
Vettore 3DXVECTOR3 3D che fornisce valori di scalabilità e/o traduzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche