Metodo ID3DXEffectStateManager::SetRenderState
Funzione di callback che deve essere implementata da un utente per impostare lo stato di rendering.
Sintassi
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
Parametri
-
Stato [in]
-
Tipo: D3DRENDERSTATETYPE
Stato di rendering da impostare. D3DRENDERSTATETYPE
-
Valore [in]
-
Tipo: DWORD
Valore dello stato di rendering. Vedere Stati di effetto (Direct3D 9).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo implementato dall'utente deve restituire S_OK. Se il callback ha esito negativo quando si imposta lo stato del dispositivo, si verificherà una delle operazioni seguenti:
- L'effetto avrà esito negativo durante ID3DXEffect::BeginPass.
- La chiamata dello stato dell'effetto dinamico (ad esempio IDirect3DDevice9::SetRenderState) avrà esito negativo.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche