Metodo IDirect3DDevice9::SetRenderState (d3d9helper.h)
Imposta un singolo parametro di stato di rendering del dispositivo.
Sintassi
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
Parametri
[in] State
Tipo: D3DRENDERSTATETYPE
Variabile di stato del dispositivo che viene modificata. Questo parametro può essere qualsiasi membro del tipo enumerato D3DRENDERSTATETYPE .
[in] Value
Tipo: DWORD
Nuovo valore per lo stato di rendering del dispositivo da impostare. Il significato di questo parametro dipende dal valore specificato per State. Ad esempio, se State fosse D3DRS_SHADEMODE, il secondo parametro sarà un membro del tipo enumerato D3DSHADEMODE .
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL viene restituito se uno degli argomenti non è valido.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |