Funzione D3DXVec3Dot
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Determina il prodotto punto di due vettori 3D.
Sintassi
FLOAT D3DXVec3Dot(
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV1,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV2
);
Parametri
-
pV1 [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR3*
Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 di origine.
-
pV2 [in]
-
Tipo: const D3DXVECTOR3*
Puntatore a una struttura D3DXVECTOR3 di origine.
Valore restituito
Tipo: FLOAT
Punto-prodotto.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche