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Funzione D3DXQuaternionLength

Nota

La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .

Restituisce la lunghezza di un quaternione.

Sintassi

FLOAT D3DXQuaternionLength(
  _In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);

Parametri

pQ [in]

Tipo: const D3DXQUATERNION*

Puntatore alla struttura D3DXQUATERNION di origine.

Valore restituito

Tipo: FLOAT

Lunghezza del quaternione.

Commenti

Usare D3DXQuaternionNormalize per qualsiasi input quaternione non già normalizzato.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9math.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

Funzioni matematiche

D3DXQuaternionLengthSq