Enumerazione D3DXIMT FLAGS
Opzioni di wrapping trama per le API di calcolo IMT.
Sintassi
typedef enum D3DXIMT_FLAGS {
D3DXIMT_WRAP_U = 1,
D3DXIMT_WRAP_V = 2,
D3DXIMT_WRAP_UV = 3
} D3DXIMT FLAGS, *LPD3DXIMT FLAGS;
Costanti
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D3DXIMT_WRAP_U
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La trama si avvolge nella direzione U.
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D3DXIMT_WRAP_V
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La trama si avvolge nella direzione V.
-
D3DXIMT_WRAP_UV
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La trama si avvolge sia nella direzione you che V.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche