Animazione (Grafica Direct3D 9)
Contiene animazioni che fanno riferimento a un frame precedente. Deve contenere un riferimento a un frame e almeno un set di modelli AnimationKey . Può anche contenere un oggetto dati AnimationOptions .
template Animation
{
< 3D82AB4F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433 >
[...]
}
Dove:
- [ ... ] - Qualsiasi modello di file .x può essere usato qui. Ciò rende estendibile l'architettura.
Vedi anche