Metodo ID3DX11EffectVariable::AsDepthStencil
Ottenere una variabile depth-stencil.
Sintassi
ID3DX11EffectDepthStencilVariable* AsDepthStencil();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: ID3DX11EffectDepthStencilVariable*
Puntatore a una variabile depth-stencil. Vedere ID3DX11EffectDepthStencilVariable.
Commenti
AsDepthStencil restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in una variabile depth-stencil. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati depth-stencil.
Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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