Metodo ID3DX11EffectVariable::AsConstantBuffer
Ottenere un buffer costante.
Sintassi
ID3DX11EffectConstantBuffer* AsConstantBuffer();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: ID3DX11EffectConstantBuffer*
Puntatore a un buffer costante. Vedere ID3DX11EffectConstantBuffer.
Commenti
AsConstantBuffer restituisce una versione della variabile dell'effetto specializzata in un buffer costante. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati del buffer costante.
Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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