Funzione D3DX10DebugMute
Abilitare o disabilitare i messaggi di debug.
Sintassi
HRESULT D3DX10DebugMute(
_In_ BOOL Mute
);
Parametri
-
Disattivare l'audio [in]
-
Tipo: BOOL
Impostare su TRUE per abilitare i messaggi di debug; impostare su FALSE per disabilitare i messaggi di debug.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Commenti
Usare questa funzione per disabilitare i messaggi di errore per le API D3DX10 durante il debug; l'uso di questa funzione deve essere protetto dall'opzione del compilatore D3D10_DEBUG.
#ifdef D3D10_DEBUG
BOOL WINAPI D3DX10DebugMute(BOOL Mute);
#endif
Lo stato predefinito è TRUE per una compilazione di debug.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche