Funzione D3DX10CreateAsyncResourceLoader
Creare un caricatore di risorse asincrona.
Sintassi
HRESULT D3DX10CreateAsyncResourceLoader(
_In_ HMODULE hSrcModule,
_In_ LPCTSTR pSrcResource,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Parametri
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hSrcModule [in]
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Tipo: HMODULE
Gestire il modulo di risorsa. Usare la funzione GetModuleHandle per ottenere l'handle.
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pSrcResource [in]
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Tipo: LPCTSTR
Nome della risorsa in hSrcModule. Se le impostazioni del compilatore richiedono Unicode, il tipo di dati LPCTSTR viene risolto in LPCWSTR. In caso contrario, il tipo di dati viene risolto in LPCSTR.
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ppDataLoader [out]
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Tipo: ID3DX10DataLoader**
Indirizzo di un puntatore al responsabile del trattamento dei dati asincrono (vedere ID3DX10DataProcessor Interface).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche