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Funzione D3DX10CreateAsyncFileLoader

Creare un caricatore di file asincrono.

Sintassi

HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
  _In_  LPCTSTR           pFileName,
  _Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);

Parametri

pFileName [in]

Tipo: LPCTSTR

Nome del file da caricare. Se le impostazioni del compilatore richiedono Unicode, il tipo di dati LPCTSTR viene risolto in LPCWSTR. In caso contrario, il tipo di dati viene risolto in LPCSTR.

ppDataLoader [out]

Tipo: ID3DX10DataLoader**

Indirizzo di un puntatore al caricatore asincrono di dati (vedere l'interfaccia ID3DX10DataLoader).

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10Async.h

Vedi anche

Funzioni per utilizzo generico