Funzione D3DX10CreateAsyncFileLoader
Creare un caricatore di file asincrono.
Sintassi
HRESULT D3DX10CreateAsyncFileLoader(
_In_ LPCTSTR pFileName,
_Out_ ID3DX10DataLoader **ppDataLoader
);
Parametri
-
pFileName [in]
-
Tipo: LPCTSTR
Nome del file da caricare. Se le impostazioni del compilatore richiedono Unicode, il tipo di dati LPCTSTR viene risolto in LPCWSTR. In caso contrario, il tipo di dati viene risolto in LPCSTR.
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ppDataLoader [out]
-
Tipo: ID3DX10DataLoader**
Indirizzo di un puntatore al caricatore asincrono di dati (vedere l'interfaccia ID3DX10DataLoader).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 10.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Vedi anche