Metodo GraphicsPath::AddBeziers(constPoint*,INT) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::AddBeziers aggiunge una sequenza di spline di Bézier connesse alla figura corrente di questo percorso.
Sintassi
Status AddBeziers(
[in] const Point *points,
[in] INT count
);
Parametri
[in] points
Tipo: const PointF*
Puntatore a una matrice di punti iniziali, punti finali e punti di controllo per le spline connesse. La prima spline viene costruita dal primo punto al quarto punto della matrice e usa il secondo e il terzo punto come punti di controllo. Ogni spline successiva nella sequenza richiede esattamente tre punti: il punto finale della spline precedente viene usato come punto iniziale, i due punti successivi nella sequenza sono punti di controllo e il terzo punto è il punto finale.
[in] count
Tipo: INT
Integer che specifica il numero di elementi nella matrice punti.
Valore restituito
Tipo: stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status.
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione |
gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
libreria |
Gdiplus.lib |
dll | Gdiplus.dll |
Vedere anche
creazione e creazione di percorsi di disegno
Creazione di una sfumatura di percorso
PointF