Metodo GraphicsPath::AddBezier(REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::AddBezier aggiunge una spline di Bézier alla figura corrente di questo percorso.
Sintassi
Status AddBezier(
[in] REAL x1,
[in] REAL y1,
[in] REAL x2,
[in] REAL y2,
[in] REAL x3,
[in] REAL y3,
[in] REAL x4,
[in] REAL y4
);
Parametri
[in] x1
Tipo: real
Numero reale che specifica la coordinata x del punto iniziale della spline di Bézier.
[in] y1
Tipo: real
Numero reale che specifica la coordinata y del punto iniziale della spline di Bézier.
[in] x2
Tipo: real
Numero reale che specifica la coordinata x del primo punto di controllo della spline di Bézier.
[in] y2
Tipo: real
Numero reale che specifica la coordinata y del primo punto di controllo della spline di Bézier.
[in] x3
Tipo: real
Numero reale che specifica la coordinata x del secondo punto di controllo della spline di Bézier.
[in] y3
Tipo: real
Numero reale che specifica la coordinata y del secondo punto di controllo della spline di Bézier.
[in] x4
Tipo: real
Numero reale che specifica la coordinata x del punto finale della spline di Bézier.
[in] y4
Tipo: real
Numero reale che specifica la coordinata y del punto finale della spline di Bézier.
Valore restituito
Tipo: stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status.
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione |
gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
libreria |
Gdiplus.lib |
dll | Gdiplus.dll |
Vedere anche
creazione e creazione di percorsi di disegno