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Metodo GraphicsPath::AddBezier(INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT,INT) (gdipluspath.h)

Il metodo GraphicsPath::AddBezier aggiunge una spline di Bézier alla figura corrente di questo percorso.

Sintassi

Status AddBezier(
  [in] INT x1,
  [in] INT y1,
  [in] INT x2,
  [in] INT y2,
  [in] INT x3,
  [in] INT y3,
  [in] INT x4,
  [in] INT y4
);

Parametri

[in] x1

Tipo: INT

Integer che specifica la coordinata x del punto iniziale della spline di Bézier.

[in] y1

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata y del punto iniziale della spline di Bézier.

[in] x2

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata x del primo punto di controllo della spline di Bézier.

[in] y2

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata y del primo punto di controllo della spline di Bézier.

[in] x3

Tipo: INT

Integer che specifica la coordinata x del secondo punto di controllo della spline di Bézier.

[in] y3

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata y del secondo punto di controllo della spline di Bézier.

[in] x4

Tipo: INT

Integer che specifica la coordinata x del punto finale della spline di Bézier.

[in] y4

Tipo: INT

Intero che specifica la coordinata y del punto finale della spline di Bézier.

Valore restituito

Tipo: stato

Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status.

Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop]
server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
piattaforma di destinazione Finestre
intestazione gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
libreria Gdiplus.lib
dll Gdiplus.dll

Vedere anche

metodi AddBezier

metodi AddBeziers

metodi AddCurve

Bézier Splines

ritaglio con un'area

creazione e creazione di percorsi di disegno

Creazione di una sfumatura di percorso

Disegno Bézier Splines

GraphicsPath

percorsi