Condividi tramite


GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) (gdipluspath.h)

Il metodo GraphicsPath::AddBezier aggiunge una spline di Bézier alla figura corrente di questo percorso.

Sintassi

Status AddBezier(
  [in, ref] const Point & pt1,
  [in, ref] const Point & pt2,
  [in, ref] const Point & pt3,
  [in, ref] const Point & pt4
);

Parametri

[in, ref] pt1

Tipo: const Point

Riferimento a un punto in corrispondenza del quale avviare la spline di Bézier.

[in, ref] pt2

Tipo: const Point

Riferimento a un punto che rappresenta il primo punto di controllo della spline di Bézier.

[in, ref] pt3

Tipo: const Point

Riferimento a un punto che rappresenta il secondo punto di controllo della spline di Bézier.

[in, ref] pt4

Tipo: const Point

Riferimento a un punto in corrispondenza del quale terminare la spline di Bézier.

Valore restituito

Tipo: stato

Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status.

Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop]
server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
piattaforma di destinazione Finestre
intestazione gdipluspath.h (include Gdiplus.h)
libreria Gdiplus.lib
dll Gdiplus.dll

Vedere anche

metodi AddBezier

metodi AddBeziers

metodi AddCurve

Bézier Splines

ritaglio con un'area

creazione e creazione di percorsi di disegno

Creazione di una sfumatura di percorso

Disegno Bézier Splines

GraphicsPath

percorsi

point