GraphicsPath::AddBezier(constPoint&,constPoint&,constPoint&,constPoint&) (gdipluspath.h)
Il metodo GraphicsPath::AddBezier aggiunge una spline di Bézier alla figura corrente di questo percorso.
Sintassi
Status AddBezier(
[in, ref] const Point & pt1,
[in, ref] const Point & pt2,
[in, ref] const Point & pt3,
[in, ref] const Point & pt4
);
Parametri
[in, ref] pt1
Tipo: const Point
Riferimento a un punto in corrispondenza del quale avviare la spline di Bézier.
[in, ref] pt2
Tipo: const Point
Riferimento a un punto che rappresenta il primo punto di controllo della spline di Bézier.
[in, ref] pt3
Tipo: const Point
Riferimento a un punto che rappresenta il secondo punto di controllo della spline di Bézier.
[in, ref] pt4
Tipo: const Point
Riferimento a un punto in corrispondenza del quale terminare la spline di Bézier.
Valore restituito
Tipo: stato
Se il metodo ha esito positivo, restituisce Ok, che è un elemento dell'enumerazione Status.
Se il metodo ha esito negativo, restituisce uno degli altri elementi dell'enumerazione Status.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows XP, Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
piattaforma di destinazione | Finestre |
intestazione |
gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
libreria |
Gdiplus.lib |
dll | Gdiplus.dll |
Vedere anche
creazione e creazione di percorsi di disegno