Funzione XMVector3InverseRotate (directxmath.h)
Ruota un vettore 3D usando l'inverso di un quaternione.
Sintassi
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3InverseRotate(
[in] FXMVECTOR V,
[in] FXMVECTOR RotationQuaternion
) noexcept;
Parametri
[in] V
Vettore 3D da ruotare.
[in] RotationQuaternion
Quaternione che descrive l'inverso della rotazione da applicare al vettore.
Valore restituito
Restituisce il vettore 3D ruotato.
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Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h (include DirectXMath.h) |
Vedi anche
Funzioni di trasformazione vettoriale 3D della libreria DirectXMath