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Funzione XMVector2RefractV (directxmath.h)

Rifa un vettore 2D imprevisto in un vettore normale 2D.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2RefractV(
  [in] FXMVECTOR Incident,
  [in] FXMVECTOR Normal,
  [in] FXMVECTOR RefractionIndex
) noexcept;

Parametri

[in] Incident

Vettore di eventi imprevisti 2D da rifrazionare.

[in] Normal

Vettore normale 2D per rifrazionare il vettore di eventi imprevisti attraverso.

[in] RefractionIndex

Vettore 2D i cui componenti x e y sono entrambi uguali all'indice di rifrazione.

Valore restituito

Restituisce il vettore di eventi imprevisti refraccati. Se l'indice di refrazione e l'angolo tra il vettore imprevisto e il normale sono tali che il risultato è una riflessione interna totale, la funzione restituirà un vettore della maschera < 0.0f, 0.0f, non definito, non definito >.

Commenti

Questa funzione è identica a XMVector2Refract , ad eccezione del fatto che refractionIndex viene fornito usando un vettore 2D anziché un valore float .

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni geometriche vettoriali DirectXMath library 2D

XMVector2Refract