Metodo IDirect3DDevice9::SetTextureStageState (d3d9helper.h)
Imposta il valore di stato per la trama attualmente assegnata.
Sintassi
HRESULT SetTextureStageState(
[in] DWORD Stage,
[in] D3DTEXTURESTAGESTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
Parametri
[in] Stage
Tipo: DWORD
Identificatore di fase della trama per cui viene impostato il valore di stato. Gli identificatori di fase sono in base zero. I dispositivi possono avere fino a otto trame impostate, quindi il valore massimo consentito per Stage è 7.
[in] Type
Tipo: D3DTEXTURESTAGESTATETYPE
Stato trama da impostare. Questo parametro può essere qualsiasi membro del tipo enumerato D3DTEXTURESTAGESTATETYPE .
[in] Value
Tipo: DWORD
Valore di stato da impostare. Il significato di questo valore è determinato dal parametro Type.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9helper.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |