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struttura D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM (d3d12video.h)

Contiene informazioni di input per la funzionalità blend del processore video.

Sintassi

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM {
  ID3D12Resource                    *pTexture2D;
  UINT                              Subresource;
  D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET ReferenceSet;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM;

Members

pTexture2D

ID3D12Resource che rappresenta il campo o il frame di input corrente.

Subresource

Indice di sottorisorsa da usare dell'argomento pTexture2D .

ReferenceSet

Oggetto D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET contenente il set di riferimenti per l'elaborazione video. Alcuni algoritmi di elaborazione video richiedono riferimenti a fotogrammi avanti o indietro. Per altre informazioni, vedere D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h