struttura D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM (d3d12video.h)
Contiene informazioni di input per la funzionalità blend del processore video.
Sintassi
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET ReferenceSet;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM;
Members
pTexture2D
ID3D12Resource che rappresenta il campo o il frame di input corrente.
Subresource
Indice di sottorisorsa da usare dell'argomento pTexture2D .
ReferenceSet
Oggetto D3D12_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_SET contenente il set di riferimenti per l'elaborazione video. Alcuni algoritmi di elaborazione video richiedono riferimenti a fotogrammi avanti o indietro. Per altre informazioni, vedere D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_REFERENCE_INFO.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione | d3d12video.h |