Interfaccia ID3D12VideoEncodeCommandList (d3d12video.h)
Incapsula un elenco di comandi grafici per la codifica video, inclusa la stima del movimento.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12VideoEncodeCommandList eredita dall'interfaccia ID3D12CommandList.
Metodi
L'interfaccia ID3D12VideoEncodeCommandList include questi metodi.
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent Solo per uso interno. Non deve essere chiamato direttamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery Avvia una query in esecuzione. (ID3D12VideoEncodeCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState Reimposta lo stato di un elenco di comandi diretti sullo stato in cui si trovava quando è stato creato l'elenco di comandi. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Close Indica che la registrazione nell'elenco dei comandi è stata completata. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Close) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource Indicare che il contenuto corrente di una risorsa può essere rimosso. (ID3D12VideoEncodeCommandList::D iscardResource) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent Solo per uso interno. Non deve essere chiamato direttamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery Termina una query. (ID3D12VideoEncodeCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::EstimateMotion Esegue l'operazione di stima del movimento. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset Ripristina lo stato iniziale di un elenco di comandi come se fosse stato appena creato un nuovo elenco di comandi. (ID3D12VideoEncodeCommandList::Reset) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap Converte l'output del vettore di movimento del metodo EstimateMotion dai formati dipendenti dall'hardware in un formato coerente definito dalle API di stima del movimento video. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData Estrae i dati da una query. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier Notifica al driver che deve sincronizzare più accessi alle risorse. (ID3D12VideoEncodeCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker Solo per uso interno. Non deve essere chiamato direttamente. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetMarker) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication Specifica che i comandi successivi non devono essere eseguiti se il valore del predicato passa l'operazione specificata. (ID3D12VideoEncodeCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoEncodeCommandList::SetProtectedResourceSession Specifica se è possibile accedere alle risorse protette dai comandi successivi nell'elenco dei comandi di codifica video. |
ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate Scrive un numero di valori immediati a 32 bit nei percorsi del buffer specificati direttamente dal flusso di comando. (ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate) |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 versione 2004 (10.0; Build 19041) |
Server minimo supportato | Windows Server, versione 2004 (10.0; Build 19041) |
Intestazione | d3d12video.h |