Metodo ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate (d3d12video.h)
Scrive un numero di valori immediati a 32 bit nei percorsi del buffer specificati direttamente dal flusso di comando.
Sintassi
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
Parametri
Count
Numero di elementi nelle matrici pParams e pModes .
pParams
Indirizzo di una matrice di D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER strutture di dimensioni Count.
pModes
Indirizzo di una matrice di D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE strutture di size Count. Il valore predefinito è null. Se si passa null , il sistema scrive tutti i valori immediati usando D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
La funzionalità per questa funzionalità viene specificata con D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 10 versione 2004 (10.0; Build 19041) |
Server minimo supportato | Windows Server, versione 2004 (10.0; Build 19041) |
Intestazione | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |