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Metodo ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate (d3d12video.h)

Scrive un numero di valori immediati a 32 bit nei percorsi del buffer specificati direttamente dal flusso di comando.

Sintassi

void WriteBufferImmediate(
  UINT                                       Count,
  const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
  const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE      *pModes
);

Parametri

Count

Numero di elementi nelle matrici pParams e pModes .

pParams

Indirizzo di una matrice di D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER strutture di dimensioni Count.

pModes

Indirizzo di una matrice di D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE strutture di size Count. Il valore predefinito è null. Se si passa null , il sistema scrive tutti i valori immediati usando D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

La funzionalità per questa funzionalità viene specificata con D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 10 versione 2004 (10.0; Build 19041)
Server minimo supportato Windows Server, versione 2004 (10.0; Build 19041)
Intestazione d3d12video.h
DLL d3d12.dll