enumerazione D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS (d3d12video.h)
Specifica lo stato di un'operazione di decodifica video. Questa enumerazione viene utilizzata nel campo stato di una struttura D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS .
Sintassi
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;
Costanti
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK Operazione completata. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE Si è verificato un problema secondario nel formato dati, ma il decodificatore host deve continuare l'elaborazione. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY Si è verificato un problema significativo nel formato dati. Il decodificatore host deve continuare l'elaborazione, ma deve ignorare la visualizzazione. |
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART Si è verificato un problema grave nel formato dati. Il decodificatore host deve riavviare l'intero processo di decodifica, a partire da una sequenza o da un punto di ingresso ad accesso casuale. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d12video.h |