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enumerazione D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS (d3d12video.h)

Specifica lo stato di un'operazione di decodifica video. Questa enumerazione viene utilizzata nel campo stato di una struttura D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS .

Sintassi

typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS {
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK,
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE,
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY,
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART,
  D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RATE_EXCEEDED
} ;

Costanti

 
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_OK
Operazione completata.
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE
Si è verificato un problema secondario nel formato dati, ma il decodificatore host deve continuare l'elaborazione.
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_CONTINUE_SKIP_DISPLAY
Si è verificato un problema significativo nel formato dati. Il decodificatore host deve continuare l'elaborazione, ma deve ignorare la visualizzazione.
D3D12_VIDEO_DECODE_STATUS_RESTART
Si è verificato un problema grave nel formato dati. Il decodificatore host deve riavviare l'intero processo di decodifica, a partire da una sequenza o da un punto di ingresso ad accesso casuale.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h