enumerazione D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT (d3d11_4.h)
Specifica gli indici per le matrici di informazioni sull'istogramma per ogni componente.
Sintassi
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G = 1,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B = 2,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A = 3
} ;
Costanti
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y Valore: 0 Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente Y. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U Valore: 1 Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente U. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V Valore: 2 Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente V. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R Valore: 0 Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente R. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G Valore: 1 Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente G. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B Valore: 2 Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente B. |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A Valore: 3 Se il formato ha un canale alfa, indica un istogramma per il componente A. |
Commenti
Il D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS è l'enumerazione flag utilizzata da D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM per consentire di specificare uno o più componenti per i quali vengono sottoposti a query i dati dell'istogramma.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | d3d11_4.h |