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enumerazione D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT (d3d11_4.h)

Specifica gli indici per le matrici di informazioni sull'istogramma per ogni componente.

Sintassi

typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT {
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y = 0,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U = 1,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V = 2,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R = 0,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G = 1,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B = 2,
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A = 3
} ;

Costanti

 
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_Y
Valore: 0
Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente Y.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_U
Valore: 1
Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente U.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_V
Valore: 2
Se il formato è un formato YUV, indica un istogramma per il componente V.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_R
Valore: 0
Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente R.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_G
Valore: 1
Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente G.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_B
Valore: 2
Se il formato è un formato RGB/BGR, indica un istogramma per il componente B.
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_A
Valore: 3
Se il formato ha un canale alfa, indica un istogramma per il componente A.

Commenti

Il D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS è l'enumerazione flag utilizzata da D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM per consentire di specificare uno o più componenti per i quali vengono sottoposti a query i dati dell'istogramma.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d11_4.h