Metodo ID3D11Resource::GetType (d3d11.h)
Ottenere il tipo della risorsa.
Sintassi
void GetType(
[out] D3D11_RESOURCE_DIMENSION *pResourceDimension
);
Parametri
[out] pResourceDimension
Tipo: D3D11_RESOURCE_DIMENSION*
Puntatore al tipo di risorsa (vedere D3D11_RESOURCE_DIMENSION).
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Windows Phone 8: questa API è supportata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |