enumerazione D3D11_RESOURCE_DIMENSION (d3d11.h)
Identifica il tipo di risorsa usata.
Sintassi
typedef enum D3D11_RESOURCE_DIMENSION {
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D = 4
} ;
Costanti
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_UNKNOWN Valore: 0 La risorsa è di tipo sconosciuto. |
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_BUFFER Valore: 1 La risorsa è un buffer. |
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE1D Valore: 2 La risorsa è una trama 1D. |
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D Valore: 3 La risorsa è una trama 2D. |
D3D11_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE3D Valore: 4 La risorsa è una trama 3D. |
Commenti
Questa enumerazione viene usata in ID3D11Resource::GetType.
Requisiti
Intestazione | d3d11.h |