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enumerazione D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER (d3d11.h)

Definisce le costanti che specificano il livello di supporto per le risorse condivise nel driver grafico corrente.

Sintassi

typedef enum D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER {
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0 = 0,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2,
  D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3
} ;

Costanti

 
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_0
Valore: 0
Specifica il supporto disponibile quando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing è FALSE (solo i driver molto vecchi hanno questo valore impostato su FALSE).

Vedere Supporto esteso per le risorse texture2D condivise.
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_1
Specifica il supporto disponibile quando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing e D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4::ExtendedNV12SharedTextureSupported sono TRUE.

È possibile condividere formati aggiuntivi; vedere Supporto esteso per le risorse texture2D condivise.

Solo i formati condivisibili quando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == FALSE possono essere condivisi tra API tra Direct3D 11 e Direct3D 12.

I formati di risorse aggiunti da D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == TRUE non possono essere condivisi tra LE API.
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_2
Specifica il supporto disponibile quando D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4::ExtendedNV12SharedTextureSupported è TRUE. Vedere anche supporto della trama NV12 estesa.

Vedere Supporto esteso per le risorse texture2D condivise.

La condivisione tra API tra Direct3D 11 e Direct3D 12 è possibile per l'elenco di formato D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS::ExtendedResourceSharing == TRUE .
D3D11_SHARED_RESOURCE_TIER_3
Specifica che DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT supporta la condivisione dell'handle NT. Vedere anche CreateSharedHandle.

La condivisione tra API tra Direct3D 11 e Direct3D 12 è possibile per il formato di DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10 Build 20348
Server minimo supportato Windows 10 Build 20348
Intestazione d3d11.h

Vedi anche