Metodo ID3D10InfoQueue::SetBreakOnID (d3d10sdklayers.h)
Impostare un identificatore di messaggio su cui interrompere l'interruzione quando un messaggio con tale identificatore passa attraverso il filtro di archiviazione.
Sintassi
HRESULT SetBreakOnID(
[in] D3D10_MESSAGE_ID ID,
[in] BOOL bEnable
);
Parametri
[in] ID
Tipo: D3D10_MESSAGE_ID
Identificatore del messaggio su cui interrompere l'interruzione (vedere D3D10_MESSAGE_ID).
[in] bEnable
Tipo: BOOL
Attiva o disattiva questa condizione di interruzione (true per on, false per off).
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10sdklayers.h |